咖啡日语论坛
标题:
历代KOF投票!
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作者:
sakuramthy
时间:
2004-11-4 15:08
标题:
历代KOF投票!
请说出理由!
作者:
AZNABLE
时间:
2004-11-4 15:33
96气氛好,
97手感好,
98平衡好,
2K1MAX状态下爽,
EX2,鼓励.
作者:
sakuramthy
时间:
2004-11-4 19:11
本人觉得KOF97‘堪称最强之作!
作者:
热血马鹿
时间:
2004-11-4 20:51
94是我最美好的回忆,刚接触到的时候真的很有新鲜感,人设,手感,画面,都很舒服,很喜欢,虽然后来的作品越来越进步,但最美好的还是玩94的时光
作者:
jzyking
时间:
2004-11-5 15:19
97
那还用说,虽然太多的无限连杀使97的可看性降低了不少,但是从其他的各个方面来说,其他各代很难比拟.不说别的,从以前街机房玩97的人和97的机器的数量都是其他不能比拟的.
作者:
sakuramthy
时间:
2004-11-5 19:40
我认为97是最杰出的一作,其实97就应该是最后一作的。到后面越出越不像话了,简直为了格斗而出游戏,不大注重故事情节了。对么?
作者:
liyanz99
时间:
2004-11-6 14:43
97是很完美的作品。99是一个新的突破。
作者:
热血马鹿
时间:
2004-11-8 12:04
怀念曾经伟大的SNK
作者:
sakuramthy
时间:
2004-11-8 13:24
你们MD版KOF谁玩过?
作者:
sunway9533
时间:
2004-11-8 16:40
好久没有来了,支持一下97,从94就开始玩了,不过直到2004年还是最喜欢97
作者:
煩い
时间:
2004-11-9 16:08
绝对是97,节奏也好,战斗模式也好,都是最好的,后面几代不但操作的慢,而且多了striker以后,整个场面乱得跟什么一样,太无趣了!
作者:
leonssz
时间:
2004-11-10 10:35
95最怀念~~其他版本操控系统虽然优化了都 但是最喜欢的 还是它~~HOHO
最爱八神那个cool...
作者:
小狼
时间:
2004-11-18 14:12
没有理由!!97是最好的!!!永远的97
作者:
sakuramthy
时间:
2004-11-19 21:43
97也是最隆重的一代
作者:
ru_yun
时间:
2005-1-13 16:36
98平衡最好.
作者:
kingbigkyo
时间:
2005-1-13 16:38
97打的爽,但bug太多
98平衡但打的不爽
99以后一代不如一代,没有去玩的必要了
作者:
天地之间
时间:
2005-1-13 17:15
97才是王道
作者:
providence
时间:
2005-1-14 12:30
95,感动的一代,
97,疯狂的一代,
2003,还是可以玩玩的。。。。
作者:
yumi
时间:
2005-1-14 18:27
果然是97最棒
大蛇多棒啊
作者:
译今生
时间:
2005-1-14 18:35
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zslliu
时间:
2005-1-15 13:39
2003难道不好吗
作者:
美优亭风流
时间:
2005-1-15 15:51
下面是引用天地之间于2005-01-13 18:15发表的:
97才是王道
只有成熟的女性才是王道
作者:
mmmm520
时间:
2005-1-15 18:49
节奏感快的不错
作者:
断情
时间:
2005-1-25 11:39
我的最爱还是97。。。。动作设计感觉都要比前代或后代流畅
作者:
suzukiyoshio
时间:
2005-1-26 22:12
97选人时没有随机的[?],而且无限连太多,有些无聊~
98还行,人物多,系统比较完善。
作者:
chokobo
时间:
2005-1-27 18:27
98平衡性比较好
作者:
totti250
时间:
2005-5-11 00:17
97平衡性实在太差,很多人都有1击必杀,没什么乐趣,个人支持98。
作者:
bgx5810
时间:
2005-5-18 12:49
KOF97 强
作者:
五月雨
时间:
2005-5-22 23:25
97感觉满爽D~~
作者:
kenhi_jyo
时间:
2005-5-25 13:56
就像寺魂二一样,kof的颠峰之作!97
作者:
不知火舞
时间:
2005-6-26 15:16
除了97我不知道还能玩什么了
或者98还能打打
作者:
千鸟信
时间:
2005-7-2 14:13
真是晕死,97居然最多。
晕晕晕
我最强的是02,其次98,其他不完
nw玩的人太少了,街机都不多,现在想玩nw了
作者:
黑糊糊合乎
时间:
2005-7-6 12:04
投02一票
作者:
面倒くせぇな
时间:
2005-7-18 22:25
97打得最好 就选它了
作者:
步驚雲
时间:
2005-7-29 17:21
我一直从94打到99,个人认为从99开始就走下坡路了,虽然视觉还是模式上都有了改进,但没有原来的KOF那么流畅了````
作者:
真田靖次
时间:
2005-7-31 00:49
呵呵 看票数 97肯定是王者啊!!
觉得 KOF 到韩国人手里就变成垃圾了,人物画不太好看,打起来也不爽!
作者:
仰望天空的人
时间:
2005-9-7 23:08
我来也~~~~~~~~~~~~~~
作者:
阿神
时间:
2005-9-8 10:54
02,02的系统在于昭式变化是最多的~
作者:
xs40846431
时间:
2005-10-16 14:05
98绝对的平衡,
两个高手在对战时对抗性极强.
那才是绝对的享受.
作者:
void
时间:
2005-12-24 20:21
98 & 2k2平衡
作者:
夢の場所へ
时间:
2006-1-2 07:20
KOF97玩的时间最长
作者:
xuanxxyuan
时间:
2006-1-14 06:26
98咯,完美的平衡性
98之后的KOF,唉。。。
作者:
aboutl
时间:
2006-1-15 00:46
97 97 97~~~~~~~~~
老实说手感97真的是好得恐怖!
而且玩起来很爽,有那种拳拳到肉的感觉!
然后音乐一流!
情节一流!
经典的片头………………………………
老实说出了那么多,只玩96、97、98、99,后面的太无趣了,尤其是剧情和角色设定……98平衡,99尝试得不错……
作者:
lchq082
时间:
2006-1-22 12:19
现在还说97好玩的属于不善变通吧,KOF绝对是98好玩,其实2000也很不错的,但是由于援助把他弄垃圾了
作者:
wwbandy
时间:
2006-5-21 12:44
97
那時玩的就是97
作者:
navi
时间:
2006-5-22 19:02
97是我最看不起的一代,为什么,原因太多了.
97是KOF的一个大转变,是不错,但他不能称为经典,王者一代.由于是初偿试的模式,所以存在很多缺陷,比如说无限连,出招收招时的判定性问题.可以说,在97里,一个新手很有可能乱摇会把一个中等实力的人给不小心磨死.而真正完善的是98.
98作为一个优秀的作品,不仅在人数上有很大的增加,而且对出招判定和收招的僵硬时间处理的很好,所以你不可能像97那样,出招没有顾忌.因为很可能由于你的一时疏忽,而导致露出空门被对手狂扁一顿.
99是属于创新的一代,也是我所认为KOF系列的最高峰了.在经过了98后,无论从哪个角度来说都是很完善了.不过,可能很多人不怎么喜欢援助系统.呵呵.本人也不怎么喜欢.
2000开始,走向没落了,可能是江郎才尽了吧.但2002是一个特别,在02身上我又有些看到从前的影子,可惜03又突然变的太让人失望了.
个人觉得KOF最值得玩的是:98,99,02这三款.其它的不玩也罢.如果非要让我选择一个的话,我会选择98.因为正统拳皇的故事,终结在98,后面的故事都变的令人很迷惑.如果边看98以前的漫画边玩的话,面对所选的人物时将会有一股激动的心情.看到老一辈的人物操控在手中作战的样子,真是令人无限深思感叹呀.
作者:
yasashininja
时间:
2006-6-2 21:28
个人玩的不多,不过还是喜欢98,不知道日本人玩什么样的KOF呢 ?
有一次我问一个留学生 你们一般玩什么游戏,他一脸的诧异, 我提示了下CS,他没反应,
再提示KOF 他还是没反应,之后 我就没反应了 ……
作者:
天才2号
时间:
2006-7-31 06:47
98的克拉克最好用!
我喜欢用他所以觉得98最好!
作者:
heroasn
时间:
2006-8-12 05:46
99
没有理由,没有ST的KOF不喜欢
作者:
哎哟
时间:
2006-8-12 07:48
喜欢KOF VS CAPCOM~
作者:
所多玛の意志
时间:
2006-9-29 04:00
真正开始玩和迷上KOF的时候
是98',之前我都不玩格斗游戏的~
作者:
光衣
时间:
2006-10-3 02:24
怀念97!
作者:
jseric
时间:
2006-11-18 04:15
为97,高中吃饭时候都要去玩2把................
作者:
inyourhouse0
时间:
2006-12-10 23:16
我喜欢2000.97操作性能差了点,老实话啊!
不过为什么这么多人喜欢97我研究了90秒都没得出个象样的结论.算了经典就是经典,研究不来的!
作者:
takabatake
时间:
2007-4-16 21:07
97最高
看看满大街的KOF FANS
有多少是在玩其他版本的?
作者:
sxxzero
时间:
2007-7-11 13:19
98的平衡性是其它作品所不能比较的
作者:
llk9344187
时间:
2007-8-30 16:02
看了这么多回复,感觉喜欢98的人把喜欢的道理说清楚了,喜欢97的应该是一些小孩子或者入门者吧,我看别人玩一般还是看98,因为玩家不只是连续技玩的多熟练就能胜利,还有对对手的理解也很重要哦,说白了就是心理战,猜测对手下一步的行动。看高手玩比自己玩还过瘾,呵呵
作者:
xavierme
时间:
2007-8-31 13:54
楼上说喜欢97的应该是小孩或者入门者实在以偏概全了吧
在街机厅里看到也不都是小孩吧
97与98两种格斗系统,玩家各有所好罢了
作者:
segasonic
时间:
2007-9-7 15:23
98的平衡性
作者:
輝く明日
时间:
2007-11-6 11:50
还是最喜欢97,当时一直泡在街机房呢。
作者:
gutentag917
时间:
2007-11-22 20:57
98是比赛项目~平衡
作者:
vine
时间:
2007-11-23 15:30
97是沉迷的开始~ 而99是辉煌的终点
作者:
dibisite
时间:
2007-11-29 16:20
98的平衡性是最佳的,任何一款也比不了。而且十一也是主要参照了98的系统,真想玩十一,看看是借鉴了多少。我认为98是拳皇的顶峰了,难以超越。99有了帮手,可见snk是想不断创新的,不过仍然比不上98。
作者:
34127922
时间:
2007-12-18 21:17
98..很平衡,可玩性很高..
作者:
arena
时间:
2007-12-30 11:03
96刚接触到的时候真的很有新鲜感,是我最美的回忆,很喜欢,都是最好的,
后面的作品越来越进步,但最好的还是玩96的.
作者:
wyquan
时间:
2008-1-29 06:54
永恒的97!不玩别的!
作者:
000811137
时间:
2008-3-28 05:12
怎么 说 都是97 ...
作者:
图南之翼
时间:
2008-3-28 13:07
97,嗯,就是这样
作者:
sin830101
时间:
2008-4-14 23:52
还是有点喜欢97
作者:
deepimpact
时间:
2008-5-15 17:29
主要大家都很怀旧,而且以前玩的东西少
作者:
xkoori
时间:
2008-7-14 16:33
97简化了大量连续技能操作上的步骤,让KOF更加平民化了
作者:
lyn0328
时间:
2008-12-2 16:37
一開始就玩了99,所以比較喜歡,呵呵,習慣了
作者:
ww3898551
时间:
2009-3-7 16:33
后面那些是什么????
作者:
gameboy220
时间:
2009-3-23 22:26
98是个人实力最平衡的,97出招太简单,98才公平。
没听说个投技失败不漏招的,97这点做的不好。98以后就没什么意思了
作者:
raksisi
时间:
2009-6-12 02:11
当然是97啦,玩的爽最重要!!
作者:
helladise
时间:
2012-6-1 12:00
97比较经典。
作者:
zgdota123
时间:
2012-6-1 23:12
97不解释。。。
作者:
zgdota123
时间:
2012-6-1 23:16
97不解释。。。
作者:
sunway9533
时间:
2012-6-6 11:52
从94就开始玩,支持一下97。很久没有玩了。
理由的话,就两个字,经典
作者:
494873215
时间:
2012-6-14 17:53
綜合版。
作者:
corsica
时间:
2013-3-4 16:35
要说爽快感当然是97啦,虽然平衡性不太好
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