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说一说:做设计7年才知道,原来非科班设计师,也可以用

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发表于 2022-12-16 16:16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

1创意点illustrator的最新消息可以到我们平台网站了解一下,也可以咨询客服人员进行详细的解答!


暂时不方便透漏太多背景,简单来说就是一个和游戏相关的吉祥物,这个版本的创意点也比较直接,就是以游戏手柄来进行发散:







于是我先画了一个手柄:







怎么去和形象结合呢,我们接着往下看。







2创意点与形象的结合

如何结合,其结合的方式非就那么几种,



比如这个手柄外形就是我们的形象;



再比如手柄的图形印在了形象的身体上;



再比如形象穿着一个带有手柄外形的外套







因为这个手柄的外形有点像眼罩:







所以比较后决定把手柄和外套结合,包在形象的外面,大概效果如下:







这样就相当于,我们的形象穿了一个带有游戏手柄的衣服,比较合情合理!







3给形象添加五官

五官还是比较重要的,这个时候又要开始努力的思考差异化了,尽量让形象稍微不一样一点



比较开始添加的五官是这样的:







相对来说还是比较常规,怎么打破这种常规呢,比如前几天做的那个练习,刚开始比较普通:







直接去掉了眼睛,加了个刘海:







那这次呢,直接把两个眼镜变成了一个眼睛:







这样效果看起来就还算不错,真个形象的设定就差不多了



比较后再整一个启动图标:







大功告成







4一个隐藏的细节

其这个形象还有一个隐藏的细节,也是相对来说有点特点的,就是它的胳膊是应线条的代替的:







不要小看这样这个小形式(包括头高那个小线条),它其可以很好的延展里面的风格设定,比如黑色线条和绿色的色块辅助,我随便做了一个示意:







还是很好做延展的



不过很可惜,这个版本的形象没有被采纳,就当作一个练习作品和大家分享啦







总结

好了,以上就是这个小形象的设计感悟,除了这个方案以外,还有两个飞机稿,后面有机会再和大家继续分享







原文地址:菜心设计铺()

作者:菜心设计铺
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