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研究发现:我一直被吐槽造型做的不精致,原因是因为。。

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发表于 2022-12-16 10:15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

当然,除了圆形,通过圆形变形后的这种:xd的相关资讯可以到我们网站了解一下,从专业角度出发为您解答相关问题,给您优质的服务!








也是OK的。



再比如圆角矩形的头部,像这种:







也都是比较饱满的。



但是我个人不是特别喜欢偏向角形的轮廓,比如下面这组星友石头比较开始的作品:







我觉得看起来就不是特别的饱满精致。



为什么呢



我们还是来画一个万能的矩形







是不是高部两侧有点太空了!



我们可以对比下愤怒的小鸟:







也是加个矩形看一下:







会饱满很多。



再比如下面这组星友的作品:







也是趋于角形的,我之前也有做过类似的的机器人形象,脑袋是一个通过圆形变化而来的形状:







相对会稳定精致一些。



我们还是画矩形做一下对比:







右边的相对会饱满一些。



当然,有时候我也会用到趋于角形状的外轮廓,但是我会用一个方法让他变得稍微饱满一些。



比如,我们给角形画一个矩形外框:











可以发现,不饱满的地方就是上半部分的两侧,如果我们能在那个地方加一点修饰,比如耳朵、触角之类的,就会好很多,比如:







我下面这个形象就是利用的这个原理,头高两侧加了角:







再比如,很多年前做的这个小形象:











脑袋的形状也是角形的,我在空缺的部分加了两个耳朵,让整体看起来饱满一些。



比较后,强调一下,并不是说角形的外轮廓就一定不行,有一些做纯角形象的也有,他们可能走的就是特殊化,比如像下面这些:







只是我觉得,如果不是为了特殊差异化,还是要尽量让外形饱满一些,会把稳点!



好啦,今天主要就是想和大家分享一下这个小知识点,希望能对非科班的伙伴们来点启发。



一起冲冲冲,做出更秀的形象和造型!
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