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楼主: bgx5810

各类体育比赛规则(仅供参考)

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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:41:43 | 显示全部楼层
中国象棋规则


行棋规定
第1条 棋盘和棋子
 1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。
棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。
九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。
1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。


 1.3 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。

 1.4 比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。

演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。

第2条 走棋和吃子

 2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

双方各走一着,称为一个回合。

 2.2 各种棋子的走法如下:

帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。

士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。

相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。

马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。

车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。

炮在不吃子的时候,走法同车一样。

兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。

 2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。

第3条 将死和困毙

 3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。

被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。

如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

 3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。

第4条 胜、负、和

 4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:

 4. 1.1 帅(将)被对方“将死”。

 4. 1.2 走棋后形成帅(将)直接对面。

 4. 1.3 被“困毙”。
4. 1.4 在规定的时限内未走满规定的着数。

 4. 1.5 超过了比赛规定的迟到判负时限。

 4. 1.6 走棋违反行棋规定。

 4. 1.7 走棋违反禁例,应变着而不变。

 4. 1.8 在同一棋局中,三次“犯规”。

 4. 1.9 自己宣布认输。

 4. 1.10 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

 4.2 出现下列情况之一,为和棋:

 4. 2.1 双方均无可能取胜的简单局势。

 4. 2.2 一方提议作和,另一方表示同意。

 4. 2.3 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。

 4. 2.4 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

  比赛规则
第5条 摸子、落子、纠正错误
5.1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

5.2 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

5.3 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

5.4 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。 5.5 同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4 。

5.6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,

5.7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

5.8 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。

第6条 计时

正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。

6.1 第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。

6.2 第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。

6.3 第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。

6.4 每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。

6.5 每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。

第7条 记录

7.1 在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。

7.2 如果一方所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7 .1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋. 

7.3 对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰.准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正.

7.4 如棋手拒绝执行7.1,7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负.

7.5 记录方式可采用完整与简写两种:

完整记录 简写记录

回合
红方炮二平五 红方 炮25
黑方马87
-
黑方马8进7


第8条 棋手须知

8.1 服装整洁.仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动.

8.2 了解本规则的全部条款.比赛程序和章程心脏其他临时补充规定.出现问题,不得以"不了解"作为推诿的借口.

8.3 对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究.

8.4 禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行.

8.5 对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外).发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利.

8.6 比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重.

8.7 遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和.

8.8 对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告.判负.除名等纪律处分.

第9条 犯规

9.1 对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:

9.1.1 在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为.

9.1.2 在对局进行中,擅停.擅开棋钟.

9.1.3 提议作和经对方拒绝后,连续提出.

9.1.4 提出自然限着和棋,经审核不属实.

9.1.5 摸触了己方不可能走动的棋子.

9.1.6 摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它.

9.1.7 连续漏记着数超过规定.

9.1.8 违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者.

9.2 凡判处"犯规",裁判员应当当场明确宣布并及时记录.

第10条 对局结束

10.1 对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间.犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果.

10.2 对局结束,棋手.裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外).

 比赛通则
第11条 比赛办法
11.1 淘汰制

参加比赛的人(队)数较多,时间较紧,可酌情采用单淘汰制.双淘汰制或其他淘汰方式,并适当安排预选赛.附加赛.

11.2 大循环制

在人(队)数不多而时间许可的条件下,可采用这一制度(见附录二).通常采用一局制,人(队)数较少时也可采用两局制.

11.3 分组循环制

在人(队)数较多,不便采用大循环制的情况下,可以根据棋手(队)的等级分或比赛成绩排定"种子",分成若干组循环初赛,从各组选出一定人(队)数进行决赛.

11.4 积分编排制

在人(队)数较多,赛程较短,而"种子"又不易安排的情况下,可以考虑采用积分编排制.

国内竞赛经常采用的编排原则和具体方法,见附录二.

第12条 团体赛比赛种类

12.1 分台定人制

比赛按台次顺序分台定人进行.各参加单位报名时,必须根据技术水平高低排定本队棋手的台次.

全国性比赛,以最近一次公布的棋手等级分作为衡量棋手技术水平高低的依据.等级分高者,台次应列前.无等级分者排在有等级分棋手的后面.

12.2 分台换人制

准许各参加单位增报一定名额的替补队员,台次的排列原则同12.1款.各轮比赛出卖者可以有所不同,但台次顺序不能前后颠倒.例如:比赛分四台进行,另有两名替补队员,则出场顺序可以是1-2-3-4,也可以是1-2-3-5,直至3-4-5-6共十五种顺序,每场比赛各队可以从中自选一种.

12.3 临时定台制各队在每一场比赛开始前,临时排定本队队员的出卖台次,与对方队相应台次的棋手对弈.

12.4 全队轮赛制适用于队与队之间的对抗赛,一方所有队员与另一方所有队员逐一对弈.

12.5 队员总分制

比赛不分台次,按照各队棋手参加个人赛成绩之和来计算团体赛成绩.

第13条 先后走确定

13.1 循环制个人比赛,按照附录一<<循环赛对局秩序表>>来确定,表上每轮号码列前者执红棋.

13.2 循环制团体比赛,凡在<<循环赛对局秩序表>>上每轮号码列前的队,其单数台棋手均执红棋,双数台棋手均执黑棋.

13.3 积分编排制比赛,按照附录二中的有关条款来确定先后走.团体比赛"先走"的队,其单数台执红棋先走,双数台则执黑棋后走.

13.4 淘汰制比赛,进行"猜先".团体赛的先后走,办法与13.2,13.3两款相同.

13.5 两局制比赛,不论个人赛还是团体赛,第一局猜先,第二局互换先后走.

第14条 成绩计算

14.1 每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分.

14.2团体赛记分,分别记"场分"(团体分)和"局分"(个人分).每场棋结果,局分多者为胜.场分记2分;局分少者为负场分记0分;局分相等者为平,各记1分.

第15条 名次确定

15.1 在一局循环制的个人比赛中,根据个人积分排列名次,积分多者列前.如积分相等,则按以下顺序区分:小分.胜局.直胜.犯规.无法区分,则名次并列.

15.2 在一局积分编排制的个人比赛中,同样根据个人积分多少排列名次.如积分相等,则按以下顺序依次区分:对手分,胜局.犯规.无法区分,则名次并列.

15.3 在一局循环制的团体比赛中,根据各队所得场分多少排列名次,多者列前.场分相同时,则按以下顺序依次区分:全队总局分.全队胜局.直胜.全队犯规.无法区分,则名次并列.

15.4 在一局积分编排制的团体比赛中,同样根据各队所得的场分多少排列名次,多者列前.场分相同时,则按以下顺序依次区分:团体对手分.全队总局分.全队胜场.全队犯规.无法区分,则名次并列.

15.5 在队员总分制(无论循环制或积分编排制)的比赛中,根据各队棋手个人名次总和多少排列名次,少者列前.如相等,则按以下顺序区分:最高个人名次.次高个人名次.全队犯规.无法区分,则名次并列.

15.6 冠军或不宜并列的名次,应安排加赛或在赛前补充细则中作出明确规定.

  比赛附则
第16条 比赛组织
16.1 为了保证比赛的顺利进行,应根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,从事的筹备工作,制订有关的章程和补充规定,处理比赛期间和比赛结束后不属于裁判员职责范围内的一切问题.

16.2 竞赛组织机构根据比赛的规模和条件,指定或要求适量的裁判人员管理比赛,并任命其中裁判等级较高的一人为裁判长,必要时还可增设副裁判长一到数人.

16.3 重大比赛应设立仲裁委员会.

第17条 裁判职责

17.1 熟悉比赛的具体情况,根据竞赛组织机构的要求,拟订必要的补充规定.

17.2 认真进行业务学习和裁判实习,细致检查比赛场地.器材及其他必需用品.

17.3 加强与参赛者的联系,逐条阐明规则精神和执法尺度.

17.4 严肃.认真.公正.准确地执行竞赛规程和规则,裁决比赛中出现的问题.

17.5 根据竞赛日程,负责每场比赛的组织和监局,公布比赛结果.

17.6 恪尽己职,确保赛场维持良好的竞赛环境,使参赛者不受对方或观众干扰.

17.7 对违反纪律的棋手有权给予或向上级建议给予适当处分.

17.8 接受组委会竞赛组织机构的考评.

第18条 处分权限

18.1 监局裁判有权作出"警告"处分.

18.2 裁判长有权作出"取消当场比赛资格"的处分.

18.3 竞赛组织机构有权作出"除名"处分.对除名者,按退出处理.

18.4 在积分相同时,把受到18.1和18.2款处分的人(队),按其轻重程度和次数,依次排列在最后几个位置上.

第19条 赛场环境

19.1 进入赛场的所有人员,必须保持赛场安静和维护良好的比赛秩序.

19.2 赛场禁止吸烟,禁止一切有碍公共场所文明卫生的行为.

19.3 确定赛场,应充分考虑竞赛规模.交通条件心脏通风.保暖.遮阳.照明.元噪声干扰等因素.

 裁判细则
第20条 退出比赛
20.1 参赛队或棋手不得无故退出比赛.确需能出者,须向竞赛组织机构申明正当理由,并取得同意.

20.2 在比赛开始前退出,如系循环制且剩余为双数,应重新制签:如系积分编排制可考虑补足双数.

20.3 在循环制比赛中,如有棋手(队)中途退出,处理办法如下:凡已赛对手不足半数者,则所有已赛结果一概注销;如达到或超过半数以上,则其成绩有效,其余未赛对局均作弃权,对方获胜.

20.4 在积分编排制比赛中,不论是否过半,已赛结果均有效,未赛对局均作弃权,对方获胜.

第二十一条 迟到

21.1 比赛开始,如有一方迟到,则从轮他走棋时开动他的棋钟.超过规定时限,即判负.

21.2 如果在规定时限之前赶到(以到达比赛座位为准),则必须在所剩时间内走满规定的着数.

21.3 如双方迟到,则扣除双方迟到时间.一方超过规定时限即判负.若双方均超过规定时限,即判双方弃权.

21.4 因一方缺席而判的胜负,在比赛成绩表上用"+"号表示示经实际对局而获胜,用"-"号表示未经实际对局而作负.最后作统计时,如果缺度者是队,"+"号等于2分;缺度者是个人,"+"等于1分,"-"号都等于0分.

第22条 超时的规定

22.1 在规定时间内,不能走满规定着数者,按"超时"论.

22.2 如使用有过时标志(小旗)的棋钟,以标志落下作为衡量"超时"的依据.

22.3 如使用没有过进标志的棋钟,以分针是否越过最后一分钟半格.秒针是否越过0位为依据.如同时越过,按"超时"论;如只有一针越过,另一针未曾越过,不作"超时".

22.4 在对局过程中,如发现棋钟出现故障,应立即提出,由裁判更换.若钟面误差较大,裁判应向双方明确表示如何进行调整,取得一致后再予更换.如因棋钟故障而出现提前倒旗,由裁判根据比赛补充规定裁定.

22.5 一方虽走出规定时限内的最后一着棋,但没来得及按钟,以至超过时限,此除非已经出现将死.困毙.对方认输.对方同意提和等有效胜.和结果,其他情况均应按"超时"判负.

第23条 提和的裁定

23.1 提议作和必须在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按钟.扣和必须轮流进行,任何一方不得连续提和.提和方不得撤回提议.对方口头不同意,或走出轮走的一着棋,则为拒绝和棋.

23.2 双方走棋出现循环反复,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,循环反复局面达三次后仍在延续,即使双方都没有提和,裁判有权判和.

23.3 一方提出"自然限着规则"和棋,裁判经停钟审核属实,即应判和.如不属实,判提出方犯规一次,并在其棋钟上加计5分钟继续对弈,若因此而超时,即判负.
审核回合时,提出方对非提出方"将军"的着数,最多只计10着.
双方均未审核时,裁判经审核着数亦可判和.

第24条 待判局面的裁定

在对局中出现双方着法循环反复三次,一方棋手要求裁决,称为待判局面.按以下原则裁定:

24.1 一方"长将"立即判负.

24.2 双方均为允许着法或禁止着法,符合不变作和规定,立即判和.

24,3 一方为禁止着法另一方为允许着法,犯禁方必须立即变着,若再重复一次循环,即判负.

 棋例总纲
第25条 棋例释义
25.1 对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为“棋例”。

25.2 长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

25.3 车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。 第26条 棋例总则

26.1 在任何情况下,均不允许单方面长将。

26.2 双方均为允许着法,双方不变作和。

26.3 双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

26.4 一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

第27条 棋例通则

27.1允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理. 

其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理.

27.2 兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将.杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理.

27.3 占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理.

27.4 凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处.如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推.

第28条 术语解释

28.1 将

凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为"照将",简称"将".

28.2 凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为"杀着",简称"杀".

28.3 捉

凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为"捉".

28.4 打

将.杀.捉等攻击手段,统称为"打".

28.5 兑

凡走子可与同等子力互换吃去者,称为"邀兑",简称"兑".

28.6 献

凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为"献".

28.7 拦

凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为"拦".

28.8 跟

凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为"跟".

28.9 闲

凡走子性质不属于将.杀.捉,统称为"闲".兑.献.拦.跟,均属"闲"的范畴.

28.10 长将

凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为'长将".

28.11 长杀

凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为"长杀".

28.12 长捉

凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为"长捉".

28.13 长兑

凡走子连续不停邀兑,称为"长兑".

类似解释也适用于"长献"."长拦".长跟".

28.14 长打对长打

凡双方走子循环反复,步步是打,称为"长打对长打".

28.15 长打对非长打

双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为"长打对非长打".

28.16 有根子和无根子

凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的子,称为"有根子";反之,称为"无根子".

形式上是根,实际上起不到充分保护作用,称为假根或少根.假根子和少根子按无根子处理.

第29条 "捉"的概念

构成"捉子",应符合下列条件:

29.1 捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子.

29.2 "捉"产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在.

29.3 直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子.少根子).

29.4 下一着吃子或得子后,不致被将死.
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:42:16 | 显示全部楼层
围棋规则

1) 电脑围棋比赛规则:

  一、电脑围棋比赛规则同于国内现行的围棋比赛规则。
  二、时限:每人时限一小时。
  三、比赛进行中如遇到不可抗拒的因素导致比赛中断(如突然停电或电线被踢掉等),则由裁判视情况而定:1.重新开始比赛;2.如落子数已超过150则可由裁判定胜负。
  四、若比赛一方的程序在轮到它走时不走子,或出现其他不正常现象以致不能继续对局时,该方可重新启动电脑及程序并摆
回原来的局面,但所费的处理时间计入该方用时之内。
  五、在出现争议时由裁判主持双方协商解决。若不能解决,则由裁判裁决。
  六、其他特殊事项如未能于赛前规定,则以裁判的裁判为准。

对参赛程序的要求

  为使电脑围棋赛顺利进行,对参赛程序提出如下的一些要求。
  1、排除程序中的导致死机的错误。
  2、能作执黑或执白的选择。
  3、能判定是否尚有意义的着点,能在判定没有意义着点时表明弃一手(pass)。
  4、能接受对方pass并在其后继续选点走棋。
  5、新下的一着棋上应有一个清晰的记号,而其他棋子上应没有此种记号或与之近似而易混淆的记号。
  6、能人工修改局面(删去盘上棋子、在指定位置增加黑子或白子)并在修改后续弈。最好做到能回退一手或数手。
  7、对于有可能出现争议的禁着点,如自填满、全局同形再现等,程序走棋时避免选取这种着点。但对方走这种着点时最好不拒
绝,或至少能用修改局面的办法使程序接受。

  上列要求仅作为建议,希望参赛者今后按此改进程序。

1)中国围棋竞赛规则

中国围棋竞赛规则
中华人民共和国体育运动委员会审定

第一章 总则

  第一条 围棋的棋具
  一、棋盘
  盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”). 在盘面上标有几个小园点,称为星位,中央的星位又称“天元”,见图一。

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  二、棋子
  棋子分黑白两色,均为扁园形。
  棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。

  第二条 围棋的下法
  一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
  二、棋子下在棋盘的点上。
  三、棋子下定后,不得向其它点移动。
  四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

  第三条 棋子的气
  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。
  棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

  第四条 提子
  把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有三种:
  一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
  二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

  第五条 禁着点
  棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做禁着点”,禁止下子如图二的甲、乙、丙三例的A点都是黑方的禁着点。
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  第六条 禁止全局同形再现
  第七条 终局
  一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
  二、对局中,有一方中途认输,为终局。
  第八条 活棋和死棋
  终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
  终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
  第九条 计算胜负
  双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
  先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。
  双方活棋之间的空点各得一半,一个即为一子。
  胜负的基准以棋盘总点数的一半180又1/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
  采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。


第二章 竞赛规定

  第十条 先后手的确定
  对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

  第十一条 贴子
  为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出2又3/4 子。

  第十二条 计时
  计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。
  一、时限
  根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为 1至2小时,全国比赛要求在一天之内结束。
  二、读秒
  在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。
  读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。
  读秒工作由裁判员执行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。
  快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

  第十三条 终局
  一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判}负、判和的对局,也作终局处理。
  二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。

  第十四条 对局的暂停和封棋
  在规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。
   重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束,已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位
置下子,比赛继续进行。

  第十五条赛场纪律
  一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。
  二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。
  三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。
  四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。
  五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

  第十六条 对局者的权利和义务
  一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利
  二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。
  三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。
  四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。
  五、对局者有遵守赛场纪律的义务。
  六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。
  七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。


第三章 裁判法

  第十七条 行棋
  一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。
  二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确系掉落,允许其拣起后任选着点。
  三、对局中途如发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。
  在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程序,判:
  1、移动之子挪回原处;
  2、移动之子有效;
  3、和棋;
  4、重下。
  如属故意移子,应判移子者为负。
  四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。
  如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱局一方为负。

  第十八条 提子
  下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

  第十九条 禁着点
  棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

  第二十条 全局同形再现
  一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。                         
  二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许如图三所示的“假生”作为活棋。
  三、对双方互不相让的三劫、四劫循环、长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。
  四、根据禁止全局同形再现的原则,对局不得把如图八或类似的情况作为不能终局的理由。

  第二十一条 终局
  一、轮走方确认终局,着手随之弃权,如对方不同意终局,可再下子。此时弃权方恢复着手权利,对局继续进行,直至双方确认终局.
  二、双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点,按双活处理。
  三、对死棋和活棋的确认,必须对局者双方意见一致,如有争议,以实战解决。

  第二十二条 封棋
  续弈时,封局方必须按封棋的点下子。如封棋之点已有棋子时,判弃权一次,轮对方下子。

  第二十三条 计时
  在有计时制的比赛中:
  一、一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。
  二、双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。
  三、一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的迟到时间。
  四、提子时,必须把棋子提清后方可按钟,违者劝告或警告一次。但在读秒时,提子不计时间。
  五、对局者用时(包括读秒)超过时限,一律判负。
  六、读秒时间棋手离席,裁判员应按规定继续计秒计时,超时判负。棋手如急需离席,须在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次。

  第二十四条 赛场纪律
  一、对局者在比赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。
  二、对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。
  三、对局者在比赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判负。
  第二十五条 其他
  一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。
  二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。

第四章 比赛办法

  第二十六条比赛种类
  一、个人比赛
  二、团体比赛
  有两队以上参加,每队人数相同,通过事先规定的比赛方法决出名次或分出胜负。
  团体赛有:分台定人制、分台换人制、临时定台制、全队轮赛制、队员总分制等。
  全国团体比赛一般采用分台定人制。各队按棋手的段位高低或棋艺水平排定台次,台次排定后不得更动。
  在有替补队员的团体赛中,替补细则由比赛大会另订。
  三、段、级位比赛
  段
  一、淘汰制。分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种,凡被淘汰者,即失去续赛资格。淘汰制比赛适用于人数多,赛程短的情况。
  二、循环制。由一个棋手(队)与参赛的其他棋手(队)逐个轮流进行比赛。
  循环制适用于参加人(队)数不多,赛程又允许的情况。
  循环制通常采用一局制,也可采用每个对手下二局的双循环制。
  三、积分编排制。以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排比赛。由于它的轮次可根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间。
  四、多局决胜制。适用于两个人的比赛,一般是三局两胜制、五局三胜制、七局四胜制,或十局制。
  五、全队循环制。适用于两个队的对抗赛,即一方队员逐一和另一方所有队员轮流对弈。
  六、擂台赛。用打擂台的方式进行团体对抗。
  参加擂台赛的双方人员,必须依次排好顺序。打擂台的方式为每次只赛一局,负者淘汰,胜者接着和对方加一人比赛,凡一方最后一位棋手败北,擂台赛好即结束。

  第二十八条 成绩计算
  一、个人赛
  记分办法。每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分。
  名次确定:
  1、采用循环制的比赛,计算成绩时根据个人积分排定名,积分高者列前,如遇积分相同,则按下列原则依次比较,并区分名次。
  A、累计个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半进行相互比较,分数高者列前。
  B、整个比赛,警告次数少者名次列前。
  C、名次并列。
  D、如名次不允许并列,应加赛或抽签区分名次。
  2、在积分编排制的比赛中,采用比较总得分的方法区分名次,总得分高者名次列前。总得分的计算公式为:
  总得分=个人积分+{[对手积分总和÷(最高积分/2)]-轮次数}
  如总得分相等,则按上项B、C、D三条区分名次.
  二、团体赛
  记分方法:团体赛每人局分的记法和个人赛相同.每场比赛根据两队间局分的多少记场分.局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相得为平,场分各记1分.
  名次确定:
  1、在循环制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一台棋手的局分,高者列前;以下台次相比,如全部一样,允许并列。
  2、在积分编排制的团体赛中,团体成绩根据总得分的高低区分名次,总得分为:
  总得分=场分+{[对手场分总和÷(最高场分÷2)]-轮次数}
如相同则依循环赛顺序区分名次。
  三、区分名次的加赛
  如比赛不允许名次并列,可安排加赛。加赛的细则,包括局数、时限、团体人数等,由竞赛组织机构事先规定。
  第二十九条 棋手退出比赛,按下列办法处理:

  一、比赛尚未开始,有棋手退出比赛,在时间允许的情况下应重新抽签。
  二、在循环制比赛中,如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩全部无效。如果已赛局数达到轮次的一半,则以下弃权的各局,都作对手胜。
  三、在积分的循环的比赛中,棋手退出比赛,其已赛成绩有效,以后各轮比赛,不再编排。
  计算与该棋手已同过的对手分的办法:已赛部分积分有效。
  未赛部分应为A(即积分÷已赛局数)×未赛局数。A如大于1,则接1计
算。
  四、在对抗赛或团体赛中棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,末赛部分均作对方胜。


第五章 竞赛组织及其它

  第三十条 竞赛组织
  根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题,做出比赛善后工作。
  比赛的筹备工作主要是:
  一、根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长。如裁判员人数较多,也可增设副裁判长。
  二、根据报名人数,确定比赛的方法和赛程。
  三、准备比赛的场地和器材。

  第三十一条 裁判长的职责
  一、草拟本次比赛的补充规定,提供组委会讨论通过执行。
  二、组织裁判员学习规则和规程。
  三、对裁判员明确分工,对严重失职的裁判员有撤消裁判资格的权利。
  四、主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布。
  五、检查比赛场地、设备及用具。
  六、及时处理裁判员上报的各种问题,处理竞赛工作特殊事例。
  七、比赛结束后,向大会宣布优胜名次。
  八、做好赛后总结,对裁判员写出评语。

  第三十二条 裁判员职责
  一、裁判员应熟悉规则,严肃认真,公正准确地执行任务。
  二、执行竞赛规程,围棋规则和赛场纪律。对犯规或违纪的棋手及时做出公正的判决。
  三、负责比赛的监局、记录、计时和计算胜负等工作。
  四、及时公布比赛成绩 ,正确做好编排工作。
  五、对难以处理的重大问题,及时上报裁判长。
  六、不做任何妨碍棋手比赛的动作,不对未完的棋局进行议论探讨。
  七、裁判员有及时校对比赛记时钟准确的义务。

  第三十三条 比赛器材
  一、棋盘
  标准的围棋盘略呈长方形。横线的等距离为2.25至2.35厘米,纵线的等距离2.4至2.5厘米,盘面外侧留有2厘米。
  二、棋子
  标准围棋子的直径2、2--2、3厘米,厚度不超过1厘米。
  三、计时钟
  围棋比赛计时钟由两个钟面、两个按钮组成 ,能够一停一停一走或同时停止的专用棋类比赛钟。
  四、秒表
  读秒使用一般的秒表。基层比赛也可用手表代替。

  第三十四条 本规则的解释权属中国体委。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:42:33 | 显示全部楼层
桥牌规则


   桥牌作为一项高雅、文明、竞技性很强的体育运动风靡全球,并以它特有的魅力而称雄于各类牌戏。目前桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬季奥运会。 现代桥牌是由一种叫“惠斯特”的牌戏发展来的。惠斯特是十七世纪以后流行于英国的一种四人扑克牌打法,据说三名驻扎印度的英国军官因牌手不够,把一家牌摊开于桌上,由对家打,于是“惠斯特桥牌”产生了。

术语介绍



  桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,为块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。其中梅花和方块为低级花色 ,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:

  A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

  52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。如果你做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。

叫牌

  发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。

  当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

  在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。

定约

  所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

  定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。

  无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

  定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。

加倍

  加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约 肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。

  现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示。

  综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。

  打牌

  一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。

  计分

  桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。定约方的得分=基本分+奖分。

  基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。如:完成6S再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。

  奖分分为完成定约和超额完成定约两大类:

  超额完成定约每一墩奖分

  局况  未加倍         加倍 再加倍

  无局  方块、梅花=20红心 、

  黑桃、无将=30     100  200

  有局  方块、梅花=20红心、

  黑桃、无将=30     200  400

  完成定约奖分表

  局况  未成局定约  成局定约  小满贯  大满贯

  无局  50      300     500   1000

  有局  50      500     750   1500

  如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。

  如何估量你的牌

  为了正确叫牌,必须知道你手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。你手上牌的真正实力取决于以下条件: 大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。这些都可能是影响因素。这种不可知性正是桥牌的魅力之一。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:43:02 | 显示全部楼层
国际象棋简介


  国际象棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。它有助于开发智力,培养逻辑思维和想象能力,加强分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严密性。它能培养人们战术技术思想意识和全局观点,坚强人们工作中的计划性和灵活性。它还能丰富人们的文化生活,增进友谊,陶冶高尚情操,培养顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活等优秀的意志品质。
 
   国际象棋着法多变,趣味横溢,对于开发少年儿童的智力,尤有特别好的效果。因此,目前世界上已有不少国家把国际象棋列入小学课程。

   现制国际象棋在我国开展的时间不算长,从1956年开始,国际象棋才和我国传统的中国象棋与围棋一起列入国家开展的体育项目。从此,这项新兴运动项目发展很快,优秀选手不断涌现。在多次国际比赛获得优秀成绩的激励、鼓舞和吸引下,特别是谢军两次获得女子世界冠军的鼓舞推动下,我国青少年和儿童学下国际象棋的越来越多了。

  国际象棋常规知识

1)棋盘和棋子:
     国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:

王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)

在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

2)行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。

兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

1.      吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。

2.      兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。

3.      王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:

王或车已经移动过;     
王和车之间有其他棋子阻隔;     
王正被对方“将军”;     
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:
   国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:

一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
5)记分方法:
   国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

1.      和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

2.      低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。

3.      高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。

   下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:44:29 | 显示全部楼层
健 美 竞 赛 规 则

   第一章 总则

   第一条 竞赛类别

   一、按性别分为:男子个人、女子个人和男女混双比赛。比赛均按"预赛"(淘汰赛)"复赛"(半决赛)和"决赛"三个程序进行。以得分少者名次列前。
   男子、女子"全场冠军"按决赛程序进行。

   二、按年龄分为:年龄在21周岁以下(以生日为准)为"青年",21周岁以上为"成年",40岁以上为"元老"(在全国健美锦标赛和冠军中,不设此项)。

   三、按参加单位分为:

   1、"团体造型比赛":由每个队参加男、女个人比赛的运动员中的3-5人组成一个队参赛。他们和她们根据自备录音带的音乐,在1分钟内完成"自选动作"。
   裁判员根据全体运动员的肌肉发达程度,艺术造型的创造性,造型和队形变化的协调性,造型姿势和队形的编排设计的艺术性,全队在整体造型中所展现体格发展的匀称性五个方面来进行相对比较,评出前六名。

   2、"团体比赛":以参加比赛各队的运动员在各级别中所获得的名次计分,并以所?quot;总分"多少来决定前六名,"总分"多者名次列前,如积分相等,以该队获得第一名多者名次列前。如仍相等,则以获第二名多者名次列前,以此类推。如再相等,则团体名次并列,下一名次为空额。
   团体计分方法如下:
   (1)取前六名时,以7、5、4、3、2、1计分,即获第一名者得7分、第二得5分,以此类推。
   (2)取前十名时,以16、12、9、7、6、5、4、3、2、1计分,即获第一名者得16分,第二名者得12分,第三名者得9分,以此类推。

   第二条 体重分级

   一、男子健美竞赛按运动员体重分为下列五级:
   1、最轻量级 体重不超过65公斤。
   2、轻量级 体重在65.01-70公斤。
   3、次中量级 体重在70.01-75公斤。
   4、中量级 体重在75.01-80公斤。
   5、重量级 体重在80公斤以上。

   二、女子健美竞赛按运动员体重分为下列三级:
   1、 轻量级 体重不超过52公斤。
   2、 中量级 体重在52.01-57公斤。
   3、 重量级 体重在57公斤以上。

   三、青年健美竞赛按运动员体重分为下列三级:
   1、 轻量级 体重不超过65公斤。
   2、 中量级 体重在65.01-70公斤。
   3、 重量级 体重在70公斤以上。

   四、男女混双和元老运动员不分体重级别。

   第三条 运动员服饰

    一、 男运动员必须穿规定式样的比赛三角裤。
    二、女运动员必须穿牢固的"比基尼"泳装必须是能使腹部肌肉和下背部肌肉都能显露。
    三、比赛服装必须是单色的,不能带有花纹、图案、商标和任何附加的装饰品。也不能带有金、银闪光色。
    四、男女混双运动员在比赛服颜色,必须是一致单色。
    五、运动员的号码牌,须牢固地挂在或缝在比赛裤的左裤。
    六、运动员在比赛进程中不准穿鞋、袜准戴手表、戒指、手镯、脚镯、项链、耳环、假发和其他装饰品;不准吃糖或吸烟;身上不准贴胶布或裹绷带;身上不准有人工刺花。女运动员的头发不能披下越过肩部。
    七、运动员可以在全身进行人工上色,但必须在预赛前24小时就用上。
    八、运动员可以在全身涂少量的油,例如植物油、皮肤乳或流质液体,不准不准用珠光色油。绝对禁止在身上涂过多的油,如被裁判人员发现,必须待擦去过量油后才能上场比赛。

    第四条 抽签和称量体重
    一、在称量体重前三十分钟,由运动员或该队代表抽签。这个签号既是运动员称量体重的顺序号,也是运动员的比赛号码。
    二、称量体重是在"预赛"前一天晚上(六时以后)进行。抽签和称量体重的次序应由轻到重逐级进行。称体重时,男运动员必须穿比赛三角裤,女运动员只能穿"比基尼",其他均不准穿戴。
    三、如体重超过原报名级别时,允许在半小时内再次称量(称量次数不限)。如体重不足原级别时,只准再称一次。如果体重仍没有达到原级别,由取消其比赛资格。如体重超过原报名级别,又愿意参加高一级别的比赛,但且不超过该队参赛运动员在这级别中的规定人数则可参加。
    四、每个运动员在称量体重合格后,当即由裁判长(或副裁判长)发给相应的号码牌(号码牌遗失者不得参加比赛)。同时交上个人自选动作的录音带(音乐必须录在空白带"A"面的开头)。如果没有自备的录音带,可提出书面申请,选用大会统一的音乐。

   五、如果运动员在正式报名后,被列入比赛运动员名单,则不得在比赛中间无故退出比赛(必须取得裁委会同意)。否则该运动员将被处罚取消下一年中参加任何比赛的资格。

第三条 比赛动作时间

   一、放松的自然站立
   在自然站立时,运动员要保持放松的自然直立状态,不得故意收缩肌肉,也不能松弛疲塌。头部正直、两眼正直、两眼平视、两臂下垂体侧,两脚并立或稍分开站立。运动员根据裁判长的口令,顺序向右转体。
   在"预赛"中,一般做向右转体的"四个转向"动作。在"复赛"中,做向右转体的"前、后转向"动作。

   二、规定动作的造型
   规则规定男子有七个规定动作,女子和男女混双都是五个规定动作。
   1、男子的七个规定动作。
   (1) 前双肱二头肌。
   (2) 前双背阔肌。
   (3) 侧胸部。
   (4) 后双肱二头肌和小腿。
   (5) 后双背阔肌。
   (6) 侧肱三头肌。
   (7) 腹部和大腿。
   2、女子和男女混双五个规定动作。
   (1) 前双肱二头肌。
   (2) 侧胸部。
   (3) 后双肱二头肌和小腿。
   (4) 侧肱三头肌。
   (5) 腹部和大腿。
   规定动作都是按照裁判长所宣布的动作名称顺序转换。时间一般掌握在一分钟左右。

   三、自选动作的造型。
   自选动作是根据运动员的体格状况,从四个不同的面(前、后、左、右)来显示他们或她们的体形、肌肉。每转换一个动作,必须有一个暂短的静止状态(造型静止时间没有规定)。成套自选动作中,造型动作的多少没有规定。过渡动作可以结合舞蹈、体操、芭蕾等手势和步法,但不宜过多、过长,以致喧宾夺主。自选动作所配用的音乐,应使动作和音乐的节奏及气势和谐。
   自选动作规定男子个人为一分钟,女子个人为一分半钟,男女混双为二分钟。
   四、运动员走上比赛台后,站在台中央,应有礼貌地面向裁判员自然直立。结束后,应收回成自然直立姿势,向裁判员鞠一个躬,并立即离台。

   第六条 计分方法和名次评定
   一、"预赛"(淘汰赛)的评选方法:
   "预赛"也称为淘汰赛,采取不评分方法。它是根据规定人数进行挑选,其余均被淘汰。每个级别的入选运动员最多不超过15人,只有入选运动员才被允许参加"复赛"。如果参加这个级别人数不足15人,入选人数最多不超过三分之二。如不满6人,可以不经过"预赛",直接进入"复赛",从中选出3人参加决赛。裁判员根据各自的观察,挑选出规定的人数,并在"预赛入选表"上,把自己认为满意的划上对号,但不能多选(多选为废票)。最后由记录员把每个裁判员"预赛入选表"上的记号,分别登记在"预赛入选统计表"上,并计算每个运动员的"入选"数,当发现"入?quot;数中,最后二名或二名以上运动员的入选数相等时,应再作一次"比较淘汰",直至选出规定人数为止。

   二、"复赛"的评分方法:
   "复赛"也称为"半决赛"。它分为"第一轮"和"第二轮"。经过这两轮的比赛,并通过最后的"比较评分",对每个运动员评出先后的名次分,即把他们或她们中间认为最好的排为第一(即"1"分),次于第一的列为第二(即"2"分),一直排到最后一位(如果有15人参加,最后一位即为"15"分)。对这些运动员必须排列出先后不同的名次分(不能有相同分),分数越小,名次越高。
   在全国锦标赛和冠军赛中,一般都设9名裁判员,把9位裁判员的评分,去掉两个最高分和两个最低分,把其余5个分数相加,即为每个运动员的"复赛评分"。如果在一般省市或全国邀请赛中,尽可能设7名裁判员,至少是5名。都是去掉一个最高分和一个最低分,然后把其余5个(或3个)得分相加,即为运动员"复赛评分"。

   三、"决赛"的评分方法:
   裁判员们根据"初决"和"集体决赛"两个阶段的综合观察结果,对参加决赛的6名运动员,分别评出第一至第六名次分。计算每个运动员的"决赛"评分方法和复赛一样。都是按规定去掉最高分和最低分,把其余分数相加,得出每个运动员的"决赛评分"。

   四、"决赛总分"的计分方法:
   把参赛6名运动员的"复赛评分"和"决赛评分"相加,即为每个运动员的"决赛总分",决赛总分最少的列为第一名,稍多于第一名的列为第二名,以此类推。如遇到"决赛总分"相等时,则以"复赛"和"决赛"评分中,好名次分多的名次列前,如仍相等,则名次并列,下一名次为"空额"。
   如要排到第六或以后的名次,则根据"复赛评分"的多少来决定先后名次。评分少者名次在先,多者列后。

   五、"全场冠军"的计分方法:
   "全场冠军"比赛是按"决赛"的比赛程序进行,它的计分方法也相同。如果有5个级别(或3个)的第一名参加"全场冠军"比赛,则裁判员根据各自的观察结果,对这5名运动员分别给以第一至第五(或第一至第三)的名次分。他们或她们在"全场冠军"比赛中评分与个人决赛总分无关。"全场冠军"比赛中,评分最少者即获得"全场冠军"称号。

   第二章 竞赛进程

   第七条 男、女个人比赛进程

   男子个人和女子个人健美比赛,是根据体重分级进行的,从最轻的级别开始,即由轻的级别顺次到最重的级别。每个级别都是按照"预赛"、"复赛"的进程进行。
   一、"预赛":它分为"预赛初审"、"分组鉴别"和"复查选定"三个阶段。
   比赛开始前,副裁判长把"预赛入选表"和"裁判员备忘录",分别发给裁判员。
   1、"预赛初?quot;:
   全体运动员按号序排列,由检录员带领出场、横排在台前,面向裁判员(运动员过多时可排成多行,左右排运动员也可调换站位)。
   首先由报告员按号序逐一介绍运动员单位和姓名。介绍完毕,运动员根据裁判长的口令,集体顺次向右转四次。

2、"分组鉴别":
   运动员按号序分5人为一组,逐组出场、横排站在裁判员面前。运动员根据裁判长所宣布的动作及其顺序做四个规定动作(前双肱二头肌、侧胸部、后双肱二头肌和小腿、腹部和大腿)。
   3、"复查选定":
   全体运动员按号序出场,按裁判长的口令集体做"两个转向"(前和后)的自然对立姿势(运动员过多时可采用与"预赛初审"的排列队形和调换站位相同的方法)。
   副裁判长收回裁判员的"预赛入选表",同时发下"复赛评分表"。


   二、"复赛":它分为"第一轮"和"第二轮"分别进行。

   1、 第一轮——自选动作比赛。
    运动员按号序逐一走上比赛台站定,裁判长发出开始讯号,同时,播音员播放自选动作音乐,计时员按码秒表开始计时。运动员根据音乐节奏(男子一分钟、女子一分半钟),完成自选动作。规定时间一到,计时员发出讯号,音乐停止,运动员退场。
   2、第二轮——规定动作的比较评分
   全体运动员按号序出场,面向裁判员排成横队,按裁判长的讯号,集体做"两个转向"(前和后)的自然站立姿势,然后裁判长指挥运动员分成左右两边成"八字形"排列或横排在比赛台后面。
   裁判长根据每位裁判员(从1号裁判员开始)提出要作"比较评分"运动员的号码进行分组,(每组5-6人),然后逐组请运动员出列进行"比较评分",直到每位裁判员认为不需要再作出比较,都能准确地顺序排出第一到最后一位的名次分为止。运动员根据裁判长所宣布的动作,集体顺序做规定动作(男子7个,女子5个)。裁判员即把所评准确评分,填写在"复赛评分表"上,复赛中的两轮比赛只评一次分。
   记录员根据计分方法,计算每个运动员的"复赛评分",并将"复赛评分"最少的6名运动员列入参加"决赛"运动员的名单。
   三、"决赛":
   它分为"初决"和"集体决赛"两个阶段。
   副裁判长在"决赛"开始前,把"决赛评分表"分别发给每位裁判员。
   1、"初决":运动员按号序逐一走上比赛台、裁判长发出开始讯号的同时,播放音乐和计时,运动员即开始在规定时间内完成自选动作。
   2、"集体决赛":6名运动员按号序集体走上比赛台,根据裁判长宣布的动作,集体顺序做规定动作(男子7个,女子5个)。接着运动员根据裁判长的开始讯号和音乐,集体在规定时间内完成各自的自选动作。时间一到,音乐停止,运动员退场。
   副裁判长收回裁判员的"决赛评分表"。
   记录员把"复赛评分"和"决赛评分"相加。计算出6名运动员的"决赛总分",并把所有评分汇总在"比赛记录表"上,分别计算出运动员的比赛名次。
   比赛结束后,即进行"发奖仪由裁判长宣布比赛结果。先宣布第六名,再宣布第五名,最后宣布第一名。随即颁奖。

   第八条 男女混双的比赛进程
   一、"预赛":
  男女混双的"预赛"也分为三个阶段。
  1、"预赛初审":全体运动员按号序配对出场,面向裁判员排成横队。运动员根据裁判长的口令,集体做"四个转向"(运动员过多时,排列队伍和调换站位的方法与个人比赛相同。)
  2、"分组鉴别":运动员按号序配对。分为每组"3对"(至少两对),逐组出场,根据裁判长宣布的动作,集体顺序做5个规定动作。
  3、"复查选定":全体运动员按号序配对出场,面向裁判员,排成横队,根据裁判长的口令,集体两个转向"(前和后)。运动员过多时,排列队伍和调换站位的方法,与上述相同。
  裁判员根据规定入选的对数,在"预赛入选表"上划上对号,入选对数最多不超过10对。不是10对时,入选三分之二。如不是6对,即可直接进行"复赛"。
  二、"复赛":也分为"第一轮"和"第二轮"两个程序分别进行。但是两轮的比赛只评一次分。
  1、第一轮——自选动作比赛。
  运动员按号序逐对走上比赛台,根据裁判长发出的开始讯号和音乐,在二分钟内完成自选动作。
  2、第二轮——规定动作的比较评分。
  全体运动员按号序配对出场,面向裁判员排成横队,按裁判长的讯号,集体做"两个转向(前和后)的自然站立姿势,然后裁判长指挥运动员分别在比赛台两侧排成"八字"队形。  
  裁判长根据每位裁判员(从1号裁判员开始,顺序讯问)提出要作"比较评分"配对运动员的名单号码(每次最多能提"3对",至少两对),宣布作比较的配对运动员"出列",面对裁判员排成:
  女1——男1,女2——男2,女3——男3

运动员根据裁判长宣布的动作,集体做5个规定动作。接着按裁判长的讯号做"两次转向"(前和后)的自然站立姿势,然后裁判长指挥运动员调换队形排成
  女1——女2——女3,男1——男2——男3
  运动员根据裁判长宣布的动作,再顺序做5个规定动作。直到每位裁判员认为不再需要作比较,都能准确地按"男女混双复赛评分表"的3个评分项目排列出第一到最后一对的名次分为止。
  裁判员根据每一配对运动员在自选动作比赛和做"比较评分"的规定动作比赛中的优劣,分别在"女子"、"男子"和"配对"3个项目内排列出第一到最后的名次分,并把这3个评分相加,计算?quot;总分",再根据"总分"的多少排列出名次分。如果有两对以上运动员"总分"相等,则以"配对"名次分好的"总分"名次列前。
  最后经副裁判长和记录长核对,由记录员把"复赛评分"登记在"比赛记录表"上,将"复赛评分"最少的6对运动员列入参加"决赛"运动员名单。

  三、"决赛":
  "决赛"分为"初决"和"集体决赛"两个阶段。
  1、"初决":运动员按号序逐对走上比赛台,根据裁判长的开始讯号和音乐,在两分钟内完成自选动作。
  2、"集体决赛":参加决赛的6对运动员按号序走上比赛台,根据裁判长宣布的动作及其顺序做5个规定动作。接着裁判长发出开始讯号,同时播放音乐和计时,运动员各自在规定时间内完成自选动作。
  最后根据"决赛总分"的多少,排列出前6对的名次。

  第九条 裁判员的观察和评分方法
  裁判员是根据"健美比赛的评分标准",对参加该级别的比赛的全体运动员进行逐一或逐对的相互比较排列出先后不同的名次分。把自己认为最好的排为第一(即"1"分),稍次于第一的排在第二(即"2"分),最差的排在最后。
  不同性质的竞赛项目,评分的方法也略有区别。一般裁判员应按下述几个主要方面的直观感觉的相互比较来进行评分。

  一、男子个人评分的顺序:
  1、肌肉——是指全身肌肉的发达程度和肌肉块的大小。
  2、平衡——是指运动员先天骨架和肌肉形态,就是体格比例的平衡性。
  3、匀称——是指全身肌肉发展的匀称性。
  4、线条——是指肌肉和皮肤之间的脂肪层厚薄,就是肌肉线条的明显度。一般也称为"肌肉的力度"。
  5、造型——是指运动员所具有的发达肌肉群,能用一定的肌肉控制能力,用艺术造型的表演技能充分地表达出来。整套动作的过渡衔接与音乐节奏,充分体现出造型动作与艺术的表演能力相结合。

  二、女子个人评分的顺序:
  1、平衡——是指女子运动员的体形应符?quot;女性"的特征,整个身段的骨架和形态具有"女性美"。
  2、匀称——是指通过锻炼后,全身肌肉发展的匀称性,还有肌肉和脂肪含量比例是否适当。
  3、肌肉——是指通过锻炼后,全身肌肉的发达程度。对女子不能用男子的肌肉发达程度及其标准来评判,只能对参加同一场比赛的女子运动员进行相对的比较。
  4、线条——它包括两个方面,一是肌肉线条的明显性;二是女子体形的"线条"美。当然不能把肌肉线条清晰与体形消瘦或身上多筋混淆起来,而应该把她们的肌肉和形体线条结合起来看。因为肌肉是体形线条的基础,没有肌肉就不可能有体形的线条。女子应该有一定的肌肉块和适当的皮下脂肪。
  5、造型——是指运动员对造型姿势和自选动作的表演技能,它应与舞蹈和体操表演有所区别。但是在自选动作的过渡中,可适当地将舞蹈、体操和芭蕾等手势和步法结合起来,主要是造型动作一定要体现"健美"的特点,实际上女子的关节柔韧性和造型表演技能更富于艺术感和创造性。

  三、男女混双评分的顺序:
  男女混双的评分,除了根据性别不同评分侧重点不同外,还要重点注意下述几个方面:
  1、男女运动员的身材是否相配;两人的身材是和谐相称,还是一高一矮相差悬殊,一般应男的略高于女的。
  2、男女运动员的体格和肌肉发达程度是否相协调。就是指体格、肌肉和体形是否匀称相配,皮肤色调是否一致,容貌、发式和精神气质是否吻合。
  3、男女运动员的表演技能和配合是否协调、默契,是否有整体感,应将两者的精神状态,仪表等各个方面结合起来进行评分。

  四、在比赛各阶段中,评定名次的方法。
  裁判员在执行评判中,必须做到"严肃认真、公正准确",对健美比赛各个阶段的评分方法要有个全面了解。
  在裁判过程中,裁判员之间不能相互商量交谈,不能受外界的干扰和影响,不能有地区观念,不能在赛前划定名次顺序,以及有任何偏见或不符裁判员身份的不良倾向。如有不符合担任执行裁判员的行为,裁判长或副裁判长有权撤换他或她,调上后备裁判员。
  除上述原因,裁判员在执行任何一个级别的裁判工作过程, 即使是这个级别是隔天或分场进行,也不能更换,以保证评判前后的一致性。下面分述比赛各个阶段的评分方法:
  1、"预赛"(淘汰赛)的评判挑选方法:
  预赛是不计分的,裁判员只是根据规定的入选人数进行挑选。
  裁判员不只是在"预赛"开始才进行工作。当运动员在称量体重时,裁判员对每个运动员就要进行仔细观察,必要时可作些摘记。在临比赛开始前,如运动员做准备活动和检录员排队点名时,都是裁判?quot;观察"的良好时机。
  (1)"预赛初审"阶段:
  当全体运动员出场做"四个转向"时,裁判员应仔细观察,在相对比较的情况下,划分成若干组,把最好的3人划为一组,次好的列为第二组,以此类推。然后对初步满意的入选运动员做个"记员"。
  (2)"分组鉴别"阶段:
  这个阶段运动员以号序分成5人一组,进行"规定动作"的比赛。在分组鉴别时,除对每个运动员进行仔细观察和反复的选择外,还要根据他或她对规定  动作中所展现的体格和表演技能,为"复赛"作好初步评定名次位的选定,并进行分类排列。
  (3)"复查选定"阶段:
  这个阶段全体运动员做"两个转向"动作,主要是给每个裁判员对"入选"运动员,作最后一次复查或作个别调整,并在"预赛入选 表"上,对选定的运动员划上对号。

2、"复赛"(半决赛)中评定名次位的方法:
  "预赛"中入选的运动员对每个裁判员来讲,绝大多数应该是一致的,个别不同的要根据自己划组分类的名单进行调整。
  "复赛"分为第一轮和第二轮。通过这两轮比赛,最后对每个运动员进行一次"评分"。
  (1)第一轮是自选动作的比赛。通过运动员逐个上场所表演"自选动作"的技能,进行逐个比较,把全部运动员划分成组并排列出初步的名次位,对水平相接近或需要作比较才能区分最低名次的运动员,应划上记号。
  (2)第二轮是最后确定评分的关键,在第一轮初步确定名次位的基础上,通过逐组规定动作的比较,最后确定准确的名次分。
  裁判员把需要作比较后才能确定先后名次位的运动员名单提交给裁判长。如果认为还需要对不同运动员进行比较,还可以提出比较名单。在一次比较中,最多可以提5-6人,最少2-3人。直到每位裁判员都认为能很精确地排列出从第一到最后一个运动员的名次分(不能有同分)。最后把名次分填写在"复赛评分表"上。
  在对运动员进行比较评分时,除应该重点注意同一动作中所展示的主要肌肉群外,要从直观的总体印象,如肌肉发达程度、肌肉发展的匀称性、肌肉的结实程度、肌肉线条的清晰度和造型动作所展现各肌肉群的控制能力等各个方面进行综合评价。
  3、"决赛"中评定名次的方法:
  在"决赛"阶段,由于只有6名运动员,范围较小,因此裁判员之间的评分都比较接近,一般出现同分较多,最多误差在1-2分之间,如果出现3分或3分以上的误差,则属于不正常现象。在这阶段中,名次分上下浮动一般不会有较大的变化,除非少数运动员在自选动作中有突出的表演,这时可以适当地调整名次分。
  总之,裁判员要准确地执行裁判的评分标准和统一尺度的概念,必须经过长期的和多次的实践,以及认真学习裁判法,才能成为一个合格的裁判员。

  第三章 仲裁委员会

  第十条 仲裁委员会的组成和职责

  一、比赛前,由承办单位与当地体委及举重协会健美委员会协商任命仲裁委员会成员,组织仲裁委员会。跨省市或全国性比赛应报国家体委批准。仲裁委员会由3-45人组成,设主任一个,委员若干人。
  二、仲裁委员会成员应来自不同单位。各队领队和教练员不能参与仲裁委员会工作。
  三、仲裁委员会成员必须是精通健美竞赛规则和裁判法,并在社会上或当地有一定的声誉和威信者。
  四、仲裁委员会的席位应设在视线看得清楚的位置,一般在赛场前方的一侧。
  五、仲裁委员会应保证技术规则的执行,对裁判员进行考核。
  六、仲裁委员会应监督裁判委员会工作的顺利进行。
  七、当发现裁判员中有营私舞弊或不适宜担任执行裁判工作的言行时,有权向裁判长和副裁判长提出建议,并经过协商研究,可撤换不称职的裁判员。
  第四章 裁判委员会

  第十一条 裁判委员会的组成

  一、比赛前,由承办单位与当地体委、举重协会健美委员会协商任命裁判委员会成员,组织裁判委员会,跨省市或全国性比赛应报国家体委批准。
  二、裁判委员会由裁判长、副裁判长和记录长组成。
  三、裁判委员会成员必须是精通健美竞赛规则和裁判法的相应级别的裁判员,他们或她们必须是有较强的业务和组织工作能力。并具有一定的威信。
  四、裁判长或副裁判长可兼任仲裁委员。
  五、裁判长或副裁判长拟换裁判员时,应与仲裁委员会协商。

  第十二条 裁判人员

  健美竞赛时,由裁判长、副裁判长、记录长、记录员、检录员、计时、播音员和报告员等负责进行裁判和临场工作。为保证比赛正常进行,还要与舞台监督、舞台灯光、音响、美工、场地和医务工作人员等密切配合。
  裁判人员要认真执行国家体委公布的《裁判员守则》,全力做好裁判工作,具体职责如下:
  1、领导裁判工作人员进行学习和工作,制订竞赛程序和工作计划,明确裁判人员的分工,安排好整个比赛的联系和衔接,使比赛能顺利进行。
  2、组织、主持裁判长和教练员联席会议,负责对竞赛规则和方法进行解释。
  3、比赛前和比赛期间,负责布置和检查竞赛场地、器材设备、灯光和音响效果等各个方面。
  4、协同仲裁委员会,处理比赛中发生的有关裁判方面的重大问题。
  5、裁判长可兼任仲裁委员。
  6、运动员称量体重时,负责检查磅秤、体重和比赛服饰等。
  7、在比赛中,指挥运动员调整站位,对运动员发出比赛动作的口令讯号,以及指挥整个比赛中裁判工作各个环节的工作。
  8、在发现运动员有不恰当行为时,有权提出警告或取消其比赛资格。
  9、负责审查裁判员提交的"比较评分"名单,以及裁判员的评分结果和最后的复查工作。
  10、经与仲裁委员会协商,对不称职裁判员有权撤换。
  11、在每级和各项比赛后,负责审核竞赛评分和名次,并宣布决赛和获奖运动员名单。
  12、大会结束后,做好工作总结。
  二、副裁判长:
  1、协助裁判长进行各项工作,在裁判长缺席时代行其职责。
  2、负责裁判员比赛阶段各种竞赛表格的发放和收回工作。
  3、对裁判员的"评分"进行核对和审查。在发现某一裁判员的评分与其他裁判员的评分差距较大时,可向有关裁判员提出评分中的有关问题,如发现有评判不公正、有偏见、有能胜任、评判不当或有不受欢迎的举动时,可与裁判长商量,撤换该裁判员。
  4、对裁判员的评分进行全面核对和审查。
  5、负责处理比赛过程中,有关记录、记时、播音和报告中所发生的问题。

三、裁判员
  1、裁判员人数的配备,应根据比赛规模的大小来定。在全国健美锦标赛和冠军赛中,应配有9名裁判员;一般省市级或全国邀请赛中,可配7名裁判员,省市以下的比赛,至少配有5名裁判员。但是配7名或5名裁判员时,必须另配备一名后备裁判员。
  2、他(她)们必须来自不同的单位,如有必要时,同一单位不得超过两人。裁判员应具有较高的裁判水平和大公无私的工作作风,才能担任。
  3、裁判员的位置离开运动员的站位应不少于6米。裁判员之间应有一定的间隔距离。从台的右侧起,裁判员依次编号为1、2、3、4、5……号。
  4、不同竞赛性质的执行裁判员的配备应符合下述要求:
  男子个人比赛:应有9名男裁判员担任。
  女子个人比赛:应有5名女裁判员和4名男裁判员担任(女裁判员应占多数)。
  男女混双比赛:应有4名女裁判员和5名男裁判员担任(男裁判员应占多数)。
  5、上场的执行裁判员(包括后备裁判员),都必须经过裁判业务学习,并经考核合格,方能担任。凡未经学习或考核者,均不得担任裁判工作。
  6、执行裁判员必须精通健美竞赛规则和裁判法,熟悉有关竞赛的各项规定。
  7、比赛中,对运动员进行评分。
  8、运动员在比赛中,如出现有不恰当行为或不符规则等情况,可向裁判长提出,进行芈或暂停其比赛。
  9、裁判员在执行工作或整个级别没有结束前,不准交谈有关评分呀其他影响名次的内容;不准营私舞弊;不准搞小动作或其他越规行为。如被发现,裁判长立即停止其裁判工作。
  10、比赛结束后,在"比赛记录表"上签名。在比赛中使用的"表格"上,都要写上裁判员本人的姓名和编号。
  11、裁判员不得兼任教练员。
  四、记录长:
  1、协同竞赛组编排"秩序册"。根据裁判长、教练员联席会议的有关规定,做好记录工作,处理升降级和弃权运动员的更正名单以及其他有关竞赛的事项。
  2、负责称量体重前的组织和抽签工作,配合裁判长处理有关级别调整和比赛场次的安排,及时向裁判组公布当日比赛运动员的实际人数等。
  3、协助裁判长搞好有关竞赛准备,审核记录员的计算,评分和填写各种表格,处理有关记录工作中所发生的问题。
  4、每级比赛结束后,及时向竞赛组送交比赛成绩表。
  5、协助竞赛组编写"成绩册"。比赛结束,负责整理比赛用的各种资料和表格,并送交竞赛组归档。
  1、协助记录长做好各项有关比赛的表格和记录工作。
  2、 负责比赛进程中各种表格的填写工作。计算和登记运动员的"评分"。
  3、向记录长送交运动员参加"复赛"、"决赛"和运动员名次表。
  4、比赛结束后,请裁判员在"比赛记录表"上签名。
  5、比赛结束后,协助记录长整理和填写好各项成绩汇总表,负责各种表格的整理、装订和归档工作。
  五、记录员:
  1、协助记录长做好各项有关比赛的表格和记录工作。
  2、负责比赛进程中各种表格的填写工作。计算和登记运动员的"评分"。
  3、向记录长送交运动员参加"复赛"、"决赛"和运动员名次表。
  4、比赛结束后,请裁判员在"比赛记录表"上签名。
  5、比赛结束后,协助记录长整理和填写好各项成绩汇总表格,负责各种表格的整理、装订和归档工作。
  六、检录员:
  1、称量体重前三十分钟,配合记录长通知和召集各队进行抽签。抽签结束后,通知该级运动员,按号序整好队,检查服饰,等待称量体重。称量体重过程中,指挥运动员按号序逐一称重。对体重超过的运动员,负责掌握规定的时间,及时通知"复称"。
  2、在运动员从住地出发去指定地点称量体重前(开车前),检查运动员人数。
  3、赛前半小时负责进行第一次点名。赛前5分钟集合运动员,负责讲解有关比赛的注意事项和检查运动员服饰及身上擦油的情况。发现服饰不符合要求或擦油量过多时,即命令运动员及时更正,否则不准其上场比赛。如发现有弃权运动员,立即向记录长报告。
  4、比赛开始或发奖仪式时,负责带领运动员入场和退场。
  5、在比赛过程中,检录员之间要有明确的分工,以利各行其职。其中有一人应是主要负责的(重大比赛可设检查长)。
  6、用手势通知裁判长和报告员后场运动员的准备情况。
  7、及时与记录组取得联系,根据参赛运动员的名单,及时集合上场运动员,按号序整队作好准备。
  8、在比赛中,根据报告员宣布的号码,将出场次序通知运动员,并召集出场。
  9、及时检查出场运动员的服饰、号码牌和身上的擦油量,如发现不符合规则要求,即阻运动员出场,令其及时更正。如有不听从指挥或越规行为者,及时向裁判长报告。
  10、每个级别比赛结束后,及时向记录组索取获奖运动员名单。召集和带领获奖运动员按号序整队出场,指点运动员走上发奖台的相应位置。
  七、计时、播音员:
  1、计时和播音这两项工作是密切配合的。计时员负责根据裁判长的开始讯号,同时按秒表开始计时。规定时间一到,及时发出讯号,通知播音员停止播放音乐。
  在运动员称量体重时,播音员负责收集交上的录音带,并进行分级编号,贴上标记,存放在特别的木箱内。在比赛前,对所有录音带都要进行检查,包括录音带的质量和调整工作。在比赛中,根据裁判长的开始讯号,立即按下录音机的按键,播放相应音乐。根据计时员发出的讯号,及时终止播放音乐。
  2、负责管理和配备好计时、播音所需用的一切用具,例如:秒表、铃、锣、录音机和录音带等。在全国性或大型比赛中,需配备两台双卡录音机。
  3、比赛后,负责收管好有关计时和播音的用具。负责把录音带及时归还给运动员在比赛过程中,不准任何人代用或复制录音带。
  八、报告员:
  1、赛前向观众介绍本届比赛的特点和有关情况。宣布大会注意事项,维持好赛场内的秩序。
  2、宣布比赛开始、结束;宣布比赛内容、次序;宣布运动员号码,通知出场和退场。
  3、在比赛开始晨,介绍仲裁委员、裁判长、副裁判长、执行裁判员和运动员的号码、单位、姓名。
  4、比赛中掌握有利时间,介绍有关健美竞赛规则,一般健美知识和优秀运动员的情况,以活跃赛场气氛和使观众了解健美比赛裁判方法等。

第五章 比赛场地
  第十四条 比赛场地的要求
  一、健美比赛要求在舞台上举行。如果在体育馆或四面看台的场地内举行,必须挂有背幕和相应的舞台装置。
  二、舞台背幕必须是深颜色的(单色),例如:黑色、棕色、黑绿色、深蓝色或深紫红色,不能用大红或其他浅色的幕布。
  三、舞台上的灯光,要求照射到运动员身上的光射,都应与地面(或运动员的垂直面)成45度角(不论是上下、左右、前后的光射)。主要的应配有台前的顶灯、台侧或余前侧的辅助灯和比赛台中间后面的后脚灯。"光射面"应能根据运动员横排的出场人数要求,有单人、多人和全体运动员出场的"光射面"。
  四、"比赛台"是健美比赛时主要的舞台装置。台的一般要求是8-9米长、1.5米宽和30厘米高。比赛台可以制成并接式的,每个平台制成1.5米*1米*30厘米,其制作8-9个。在台上可铺上浅绿或浅蓝色的毯子或胶皮垫。比赛台也可以并叠成"发奖台"。
  五、比赛场内的音响效果,要符合歌唱或演奏的要求。
  第六章 裁判员的"评判准确率"
  第十五条 裁判员"评判准确率"的计算方法
  健美比赛中,裁判员对运动员的观察评分,是通过"目测"进行逐个(对),相互比较来评判出准确的分数(名次分)。健美比赛中的执行裁判员(包括后备裁判员),都必须经过学习和考核。为了考核裁判员的业务能力和水平,采用裁判员现场评分来计算出裁判员"评判准确率"作为考核裁判员能力的依据。
  裁判员"评判准确率"的考核标准是:
  80%以上者为"合格",80%以下为"不合格"。如果裁判长在一次裁判工作中的"评判准确率"在80%以下,下一次就不能担任执行裁判员,只有在其下一次担任"后备裁判员"时,其"评判准确率"能达到80%以上后,才可再担任"执行裁判员"。
  "评判准确率"计算的方法是:
  一、以"比赛记录表"上的评分为依据。把每个裁判员在复赛和决赛中的评分,按照运动员号序填写在"裁判员评判准确率统计表"内。分别根据"复赛"和"决赛"的总分多少,排列出单独的"名次"。以分数少的名次排在先,如遇总分相等,名次排为并列,下一名次为空额。
  二、准确率的分析方法是根据"复赛"和"决赛"的不同性质来计算。在"复赛"中以"名次"数字为基础,对9位裁判员的实际评分作比较,凡是上、下限误差范围在"1"者,均作为"准确数",超过这个范围,均应划掉,作为"不准确数"。
  例如:
  1、"复赛"中的"2"号运动员,排列的名次为"7"。它的上下限的误差范围,应该是9位裁判员中的评分,凡遇到上限"6"和下限"8"时,都应作为"准确数",而1号裁判员的评分是"9",就应划掉。
  2、"8"号运动员,排列名次为"2",9位裁判员的评分都在规定上下限的"1、2、3"的范围内,全部为"准确数"。
  3、"决赛"中的准确率分析方法略有不同。对第1、2、3名次的分析,不应有上、下限误差,而必须是"绝对相同数",凡是不符合名次数字的应全部划掉为"不准确数"。例如:"1"号运动员,排列的名次为"1"。那末9位裁判员的评分中,凡不是"1"的,应全部划掉。其中1、3、4、6号裁判员的评分,分别都是  3、2、2、2,则应都划掉。
  对第4、5、6名次者的分析,仍采取与"复赛"准确率相同的分析方法计算。
  4、然后把每个裁判员的"评判总次数"统计出来。在复赛中的15名运动员,决赛中有6名。"评判总次数"是:15+6=21。
  5、接着统计出每个裁判员的"准确评判数"。把"评判总次数"减掉划掉的"不准确数"即为"准确评判数"。例如"1"号裁判员的"不准确数"是8个,他的"准确评判数"为:21-8=13。而"5"号裁判员全部是"准确"的。
  9位裁判员的"评判准确?quot;应为:
  1号裁判员是13:21,准确率为61.9%
  2号裁判员是19:21,准确率为90.4%
  3号裁判员是19:21,准确率为90.4%
  4号裁判员是19:21,准确率为90.4%
  5号裁判员是21:21,准确率为100%
  6号裁判员是18:21,准确率为85.7%
  7号裁判员是19:21,准确率为90.4%
  8号裁判员是19:21,准确率为90.4%
  9号裁判员是19:21,准确率为90.4%
  其中1号裁判员没有达到80%的准确率标准,为"不合格"者,其余8位的"评判准确率"都在80%以上。
  注:在一个级别比赛中,如果参赛运动员不足6 人,所有裁判员的"评判准确率",应按绝对相同数来分析,不应有上、下限误差范围。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:45:23 | 显示全部楼层
速度轮滑竞赛规则


第一章 总则

第一条 竞赛项目

   场地、 公路速度轮滑正式比赛距离为:
   300、500、1000、1500、2000、3000、5000、10000、15000、20000、21000、30000、42000、50000米。

   全国场地速度轮滑锦标赛比赛项目:
   男子:300、500、1500、5000、10000、20000米等。

   女子:300、500、1500、3000、5000、10000米等。

   全国公路速度轮滑锦标(公开)赛比赛项目:
   男子:300、500、1500、5000、10000、20000米和42公里马拉松。

   女子:300、500、1500、3000、5000、10000米和21公里马拉松。

第二条 竞赛类型

   一、计时赛
   在场地或公路上进行。一定数量的队数或人数在固定的滑跑距离上进行的竞速计时性比赛。

   二、淘汰赛
   在场地或公路上进行,比赛过程中在一个或多个固定地点直接淘汰一个或多个运动员,具体淘汰办法赛前由裁判长决定。

   三、群滑赛
   在场地或公路上进行。参赛人数不限,一次性集体出发的比赛。如果参赛人数太多,比赛跑道受限,可分预赛和决赛。

   四、定时赛
   在场地或公路上进行。比赛限定滑跑时间,运动员的名次根据在限定的时间内所滑距离的长短决定。

   五、计分赛
   可在场地或公路上进行。赛前确定运动员或队的得分标准,在比赛路线上固定计分地点,比赛时运动员通过此地点时计取分数,运动员到达终点,以获得分数的多少决定名次,获得最高分数的运动员或队为优胜。

   六、接力比赛
   在场地或公路上进行。每队由两名以上运动员组成,比赛途中在固定的地点可随时换人,换人时必须接触到本队同伴,最后一次换人必须在倒数第一圈以前完成。

   七、分段赛
   只在公路上进行。这是根据一定的规则,长、中、短距离混合排列在一起,总名次根据运动员在各个固定的距离所得成绩和分数决定。每一分段的成绩,根据分段时间,其分配方法可事先商定。如果几名运动员成绩相等,根据每段比赛所得最好成绩决定名次。

   八、追逐赛
   比赛可在场地或"封闭环形式"公路跑道上进行。两名运动员可两个队在等距离的地点出发,在规定的距离上互相追逐,如其中一名运动员或一个队超过对手时,比赛即告结束。每个队有3-4名运动员的团体赛中,由倒数第二名运动员决定该队名次。

第三条 竞赛组别

   一、甲组:年龄在16周岁以上(以出生日为准)。

   二、乙组:年龄在12-15周岁(以出生日为准)。

第四条 竞赛程序

   一、男、女短距离。

   二、男、女中距离。

   三、男、女长距离。

   四、每项比赛后公布成绩,公布正式名次15分钟以后举行发奖仪式。

第五条 起点出发

   一、所有比赛的起跑均为站立式,用发令枪或哨子发出起跑信号。

   二、发令员在起点召集运动员时,如运动员未到,1分钟后重新召集,仍不到者立即取消比赛资格。

   三、起跑信号应在运动员站在起跑线后面,相互间距50厘米,身体稳定后才能发出。运动员所站的位置由抽签决定。

   四、集体出发的起跑,运动员在起跑线后按抽签顺序依次站好,保持50厘米间距。第一次信号"预备",第二次信号为鸣枪,遇有下列情况,发令员指出后起跑重新进行。

   (一)在计时比赛中,运动员由于器材发生意外故障而非本人责任摔倒。

   (二)集体起跑时,在130米以内有一名运动员摔倒而引起其他运动员连续摔倒。

   (三)发令员在发出起动信号前运动员起动均为抢跑。第一次抢跑给予警告,三次抢跑取消比赛资格。

   五、300米计时比赛起跑,运动员两脚轮子不得移动,但身体可以摆动。预备线距起跑线50厘米,运动员其中一脚轮子必须在两线之间。运动员的起动有10秒的限定时间,如果在10秒内不起动,发令员宣布该运动员退出比赛。

第六条 途中滑跑

   无论场地比赛或公路比赛,运动员从起点出发后一直到抵达终点,其滑跑途中必须严格遵守如下规则,否则取消比赛资格:

   一、运动员在各项距离的滑跑途中,严禁得到任何方式的外界帮助,除非轮滑鞋出现故障。

   二、每项比赛的滑跑途中,运动员应沿一条设想中的直线滑行至终点,不得以曲线或横向滑行影响其他运动员的正常滑跑。

   三、在弯道滑跑时,除非沿内侧有足够的空间可以通过,否则只能从外侧超越其他运动员。

   四、任何情况下,不得故意强行阻挡他人的超越滑行,严禁撞人、推人、拉人、挡人、踢人、绊人等有意阻碍他人滑跑的行为发生。五、在场地跑道或在"封闭环形式"公路跑道比赛时,严禁领先的运动员阻挡后者的超越,或者帮助正在被超越的运动员。

   六、禁止运动员的轮滑鞋触及或踏出跑道线。

   七、只要不妨碍比赛的进行,运动员可以修理出故障的轮滑鞋,必要时可接受新鞋更换已损坏的轮滑鞋,但必须独立完成而不得接受外界帮助。

   八、在滑跑途中运动员摔倒时,可以自己起来继续比赛,不得由他人协助,否则取消比赛资格。

   九、任何项目的比赛途中,参赛运动员的态度要积极、热情,奋力拼搏,有竞争精神,那些态度消极、情绪低落、落后无能力竞争者应及时淘汰。

   十、在公路"开放式"跑道或公路"封闭环形式"跑道上集体出发的比赛,参赛运动员除应遵守上述规则外,还应做到始终靠公路赛道的右侧滑行,在任何情况下不得越过公路跑道的中央线,同时还要严格执行组织者的指示。

   十一、退出比赛的运动员,要到终点通知裁判员,以便确定名次。

第七条 比赛中断和继续

   一、比赛一旦开始后,有关跑道上的安全由现场工作的裁判员负责。

   二、当地面、天气条件阻碍比赛正常进行或使比赛不能继续时,裁判长有权决定将比赛中断一定时间或取消比赛。在预赛阶段,如比赛可在中断后24小时内结束的话,路面条件一旦许可时,比赛应开始或继续进行。

   三、一度中断的比赛再次恢复时,不得更换运动员。退出比赛和取消比赛资格的运动员不能继续参加比赛。

   四、如比赛跑道太滑,一些运动员提出要求使用防滑物加以覆盖时,由裁判长决定是否使用。

第八条 比赛滑行方向

   在"封闭环形式"公路跑道或场地跑道上,比赛按逆时针方向进行。

第九条 抵达终点与终点名次

   一、计时性比赛和集体出发的比赛(淘汰赛、计分赛、接力赛以及其他集体出发的比赛),要根据运动员的轮子触及终点线的先后顺序决定运动员的终点名次。先通过终点线的前脚轮子必须接触地面,否则以后脚轮子通过终点的时刻为到达终点。

   二、在自由换人的接力比赛中,以各队最后一名运动员的轮子首先通过终点线的队为优胜。

   三、在定时比赛中,如规定时间已到,则运动员所滑到的地点即为终点。

   四、终点电动计时器的高度,最多也不能超过地面10厘米。

   五、在场地或在"封闭环形式"公路跑道上集体出发时,已被超越或即将被超越的运动员应及时淘汰。被超越运动员的名次顺序为被淘汰的逆顺序。运动员通过最后一圈时摇铃示意,但只给第一名运动员摇铃。

   六、在集体出发的比赛中,有数名运动员一起抵达终点,无法确切地区分他们的名次顺序,此时可认定他们的名次相同,其顺序可按其姓氏笔画排列。运动员扣圈或被扣圈都应报剩余圈数,第一名运动员滑最后一圈时摇铃。

   七、如果有两名或有更多运动员到达终点的时间相同,则要重新组织一次确定名次顺序的计时对抗赛,每个运动员的比赛成绩,在到达终点后立即宣布。

   八、运动员到达终点时最后的一个直线跑道上,领先的运动员要保持直线滑行,切不可以任何方式妨碍紧跟其后的运动员的正常滑行。假如违背,则领先运动员的名次列为受影响运动员的名次之后。

   九、公路比赛最长时间的限制是第一名运动员所用时间加上25%(大众参与的公路赛最长时间可以为第一名运动员所用时间加上50%-100%)。

第十条 团体名次与计分办法

   全国轮滑锦标赛速度轮滑项目,每个参赛单位均有四个团体总分名次:

   一、甲组男子团体总分名次。

   二、乙组男子团体总分名次。

   三、甲组女子团体总分名次。

   四、乙组女子团体总分名次。

   全国锦标赛速度轮滑团体总分名次根据各项比赛得分总和来确定,得分最高者为优胜。 团体总分具体核分方法为:
   每项比赛第一名运动员的得分应与其参加该项比赛的运动员人数相等,第二名运动员的得分比第一名运动员少一分,第三名运动员的得分比第一名运动员少二分......依此类推,直至最后一名运动员。最后一名运动员只得一分。被取消比赛资格的运动员不得分。

第十一条 惩罚

   对不遵守规则、竞赛规程体育道德原则的运动员要采取以下纪律惩罚措施:
   警告;
   取消比赛资格;
   取消所有项目的比赛资格;
   取消以后所有比赛的资格(包括已经列入计划之内的比赛)。

   一、警告

   除在规则中明确地规定以外,对轻微犯规可给予警告。一般说,在取消比赛资格之前给予警告处分(很严重的情况除外);各种警告累积在一起,即便不严重,也要取消该运动员的比赛资格。警告处分可由监道裁判员负责,但要立即报告裁判长。

   二、降低比赛名次

   (一)比赛中,特别在比赛后半程时,如运动员对其对手有不良行为,造成损害,就要根据裁判长的裁决,降低其比赛名次。

   (二)严重违反规则者要立即取消比赛资格。

   三、取消比赛资格

   (一)取消比赛资格的理由如下:
   1.各种警告加在一起三次;

   2.严重违反规则;

   3.极严重违反规则者,可取消其所有项目的比赛资格;

   4.运动员使用兴奋剂;

   5.仲裁委员会的决定将是最后的裁决。

   (二)以上第1、2条有关处分由裁判长决定,并正式公布。

第十二条 抗议

   在全国锦标赛及重大国际比赛期间,对于裁判员的裁决、大会的决定,每个协会、每个参赛队都有权提出申诉。

   一、有关参赛资格的抗议申诉

   (一)凡属以下情况可提出有关参赛资格的抗议申诉。

   1.某协会代表认为他的运动员符合参加比赛资格,但未能批准。 2.认为另一协会不合格的运动员参加比赛而影响本队比赛时。

   (二)所提出的抗议申诉要由正式代表签署,以书面形式在比赛开始前半小时提交裁判长。如裁判长认为手头有足够材料可接受某运动员参加比赛,但该运动员又遭到抗议时,裁判长以罚金为条件可接受他参赛,并提交中国轮滑协会作最后决定。

   (三)所作出的决定要通知各队代表

   二、对裁判员裁决的抗议申诉

   对于裁判员裁决有异议的抗议申诉,在比赛结束后的60分钟内向裁判长提出,如包含名次问题则须在最后一名公布15分钟内提出。

   对所提出的抗议经裁判长审查后,如不接受,可在此决定后的15分钟内再次上诉至仲裁委员会,仲裁委员会的裁决是最终的裁决。

   三、抗议申诉费

   在比赛期间无论何种抗议申诉,均要向仲裁委员会交纳申诉费人民币500元。如裁决抗议有效,抗议申诉费原数退还,如抗议无效则抗议申诉费由中国轮滑协会收回。

第十三条 违禁药物检查与处分

   使用违禁药物是不道德的,对运动员的身体有极大害处,应严格查处。

   一、发现参与或非法倒卖违禁药品者,将受到法律制裁。

   二、对使用违禁药物者处罚

   (一)第一次使用取消比赛资格。

   (二)第二次使用停赛二年。

   (三)第三次使用停止一切比赛。

   三、在全国锦标赛期间进行不定期的检测。

第二章 比赛器材、场地的规定

   第十四条 比赛器材

   运动员的器材须适合轮滑运动的特点。参赛运动员要戴保护头盔、护膝、护腕、护肘;轮滑鞋轮轴不得超出轮子以外,不得使用制动器。鼓励使用单排轮轮滑器材(具体要求按竞赛规程执行)。

   第十五条 比赛场地

   一、比赛路线分为场地跑道和公路跑道。公路比赛路线有起点和终点不衔接的直线开放式以及起点和终点相衔接的封闭环形式两种。

   二、测量场地的跑道或公路上比赛路线应距跑道或公路边界线内侧30厘米为准。此测量线称为“边界绳索"。

   三、每条比赛路线在弯道处应有清楚易见的自然界线或设有可移动的标志。这些标志不要放在内侧,以免运动员发生危险。

   四、公路比赛路线沿左右方向均可设有弯道。

   五、场地跑道

   (一)比赛场地的跑道是指设在露天的或有覆盖设施的比赛路线,它有两条长度相等的直线跑道段和两个对称的具有相同直径的弯道相连接的竞赛跑道。

   (二)比赛场地跑道的标准长度为200米,宽度为6米以上(但根据情况长度最短不少于125米,最长不超过400米,宽度最短不少于5米)。

   (三)比赛场地跑道的地面可用任何材料铺成,但要求完全平坦,有一定的光滑度,不易摔倒,适合举办轮滑竞赛。

   (四)场地要求完全平坦,但弯道可有一定的倾斜度。有倾斜度的部分要从内侧边缘逐渐均匀平稳地升高,直到外侧边缘。直线跑道为了与弯道倾斜跑道相衔接,也可以有向内侧倾斜的衔接部分,但直线赛道的平坦部分不应少于跑道总长的33%。

   (五)终点要用白色线标出,宽为5厘米,一直标到跑道外侧边线。终点线不能设在弯道处(一般设在直道中线前伸10米处为宜)。

   (六)跑道外缘应设有保护设施。

   六、公路跑道

   (一)在"开放式"公路比赛路线进行的比赛,其终点和起点不衔接。封闭式公路比赛路线其终点和起点相衔接,它有两条对称路线。运动员必须根据比赛的距离在此路线上滑行一圈或几圈。

   (二)封闭式环形公路,路线最短不少于250米最长不超过1000米。

   (三)公路的宽度全程不得少于5米。

   (四)公路的路面应平坦而光滑,没有断裂。路面不平坦部分不应超过其宽度的3%。

   (五)公路跑道斜坡部分不得超过5%,即使在特殊情况下,其倾斜部分也不得超过全部路线的25%。

   (六)终点线与起点线均应以5厘米宽的白色线标出,起终点线不能设在弯道处,除非无法避开时,起点线应设在距离弯道50米以外的地方,终点线应设在距最后一个弯道的直弯道分界线前50米处。

   七、速度轮滑比赛200米跑道场地平面图。



   第十六条 组织竞赛的一般要求

   在比赛路线上所需设备、器材和提供的服务应根据不同的比赛种类而定

   一、封闭式公路与场地比赛

   (一)扩音器。

   (二)登记圈数的牌子。

   (三)向运动员提示最后一圈使用的铃或其他信号器。

   (四)设备齐全的急救站。

   (五)男女运动员、裁判员分别使用的更衣室。

   (六)供裁判员专用的房间、桌椅及物品。

   (七)运动员和领队所需要的场所。

   (八)新闻媒体所用的场所及所需物品。

   (九)供夜间比赛使用的足够的照明设备。

   (十)起点光电设备、终点电动计时器。

   二、开放式公路比赛

   (一)在终点处要写上"终点"字样。而且还要写在终点线前的路面上。

   (二)比赛路线的最后500米处要设有标记。

   (三)设有显示障碍物和交通信号的标记。

   (四)超过20公里的比赛要设有休息处。位置要设在比赛路线约一半的路程处。

   (五)有易辨认标记的交通工具,以便裁判员指挥比赛。

   (六)要备有供负伤运动员退出比赛时使用的交通工具。这样车辆上要有急救设施,还要有一名医生和一名裁判员。医生要携带急救物品,裁判员要记下所有退出比赛运动员的名次顺序。

   (七)路边要有阻挡观众的栏杆。

   (八)要有交通、公安部门的协助。

    (九)在裁判员认为危险的地方备有安全设备。

   (十)准备起点光电设备、终点电动计时器。



第三章 裁判人员的职责和权利

   第十七条 裁判委员会的组成

   一、裁判长1人,副裁判长2人。

   二、记录裁判员2人;

   三、监道裁判员2人;

   四、终点裁判员4人;

   五、计时裁判员6人;

   六、发令裁判员2人;

   七、计圈裁判员2人;

   八、检录裁判员2人。

   裁判人数可根据比赛规模适当增减。

   第十八条 裁判长

   一、保证参加比赛的运动员遵守规则和规程,并对比赛中出现的技术问题和现行规则中未涉及的问题作出决定。

   二、分配裁判员在比赛中所负责的工作。

   三、对裁判员的工作进行监督、管理,遇有不同意见时,裁判长将协调各方面意见并作决定。他应归纳各方面的意见,向中国轮滑协会技术委员会提出报告。

   四、根据规则和规程对参加比赛各协会的教练和领队在比赛中的不妥行为采取惩罚措施。

   五、命令不符合规定的预赛重新举行。

   六、签署比赛成绩记录,并同比赛中所出现问题的处理意见一同上报中国轮滑协会。

   七、组织各项距离的比赛抽签。

   八、检查发令员发出信号前,裁判员是否各就各位,计时员是否做好准备。

   九、保证被取消资格的运动员立即离开跑道。

   十、立即取消不服从裁判警告的运动员的比赛资格。

   十一、对不服从裁判员的运动员予以警告。

   十二、调整撤换不能胜任裁判职责的裁判员。

   十三、比赛结束,向中国轮滑协会提交竞赛总结报告。

   第十九条 副裁判长

   协助裁判长处理一切有关事宜,并完成裁判长指定的工作。

   第二十条 记录裁判员

   一、负责编排比赛日程,确定项目顺序。

   二、填写参加决赛人员名单。

   三、审查运动员比赛成绩,排列个人和团体名次。

   四、公布比赛成绩。

   五、编写比赛成绩册。

   六、参加各项距离的抽签工作。

   第二十一条 监道裁判员

   一、监道裁判员的任务是:

   (一)在自己负责的区域内监督比赛的进行;

   (二)将比赛所出现的犯规问题立即报告给裁判长;

   (三)记下被超越和退出比赛的运动员的号码,并及时通知裁判长;

   (四)对犯规者提出警告。

   二、监道裁判员根据其位置分为:

   直线裁判; 弯道裁判; 接力裁判(接力比赛)。

   第二十二条 终点裁判员

   一、终点裁判员要准确判定运动员抵达终点的先后名次顺序。

   二、终点裁判员至少3人,根据需要人数可以增加,但是一般要为单数,以便发生意见分歧时,根据多数意见作出决定。在有录像设备时,无论任何情况,以录像为准。

   第二十三条 计时裁判员

   一、无终点摄影设备时,计时员要记下每个运动员的成绩,并列入纪录。由计时长将记录提交裁判长。

   二、为确保准确计时,计时办法如下:

   (一)每位计时裁判员须独立工作,不得互相对表。

   (二)比赛使用的秒表必须是赛会主管机构批准的经检验、鉴定后的秒表。

   (三)每3人为一计时小组,三个计时表所记霎时间相同,此时间为正式成绩,如三个计时表所所不同,以平均成绩为准;如三个计时表中只有两个表显示成绩时,以较劣的成绩为准。

   (四)计时员开表以看到发令枪烟升起的瞬间为准,停表以轮子触及终点线为准。计时每秒计取到1/100以下。

   第二十四条 发令裁判员

   一、在各项比赛发令前,召集参加该项比赛的运动员,并向他们做最后指示,检查他们的服装和号码。在信号发出时,未到指定位置的运动员,将被取消比赛资格。

   二、检查运动员的轮滑鞋是否超过起点线。

   三、每单元的比赛,必须在收到裁判长的信号后才能发令。

   四、发令员发出"预备--"信号待运动员做好准备后,可鸣枪出发。

   五、有起跑犯规现象或由于某运动员摔倒而绊倒或拉倒其他运动员时,可发第二枪或鸣哨,让运动员回到原位,对犯规者提出警告后,重新组织起跑。

   第二十五条 计圈裁判员

   一、记下已通过的圈数;

   二、利用其所用的设备,发出所余圈数的信号;

   三、记下领先运动员;

   四、记录被超越运动员的号码;

   五、每次领先运动员通过后,要减去一圈的数字;

   六、当剩下最后一圈时要用铃声或其他信号通知运动员。

   七、通知圈数的记数牌子要设在距离终点线3米远的地方,如可能,设在跑道内侧。

第二十六条 检录裁判员

   一、比赛前检验参赛运动员的号码、头盔、轮滑鞋是否符合规定,不符者取消参赛资格。

   二、负责点名召集各组参赛运动员,并负责把运动员带入起点,已检录的运动员未经允许不得进入比赛跑道。

   三、对三次检录不到的运动员将取消比赛资格。

   四、按时检录后,将参赛运动员带入起点,并与发令员协调配合。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:46:12 | 显示全部楼层
潜水运动基本规则

   体育运动项目之一。运动员穿戴特制装具,在自然水域(江、河、湖、海)和游泳池中进行水下比赛。分蹼泳、屏气潜泳、器泳、水中狩猎、水下定向、水下橄榄球和水下曲棍球等。其比赛规则和所用器材不尽相同。1959年1月于巴黎成立世界潜水活动联合会,制定了各种规章制度。在法国、美国、德国等国开展较普遍。中国自1959年起开展这项运动。

  蹼 泳
  蹼泳是潜水运动中的一个项目。

  下面介绍一下蹼泳比赛的基本规则及方法。
  一、基本规则
  (一)运动员必须在自己的泳道内比赛完毕。
  (二)运动员不得用任何方式干扰、阻碍其他运动员游进,否则即算犯规。
  (三)运动员在转身和到达终点时,没有用身体某部位按规定触及池壁即算犯规。
  (四)比赛中对受干扰和阻碍的运动员应允许补测成绩或直接参加复、决赛。
  (五)比赛中运动员在池底允许站立,但不得跨越、走步、跳跃或手扶分道线休息,否则即算犯规。
  (六)比赛时运动员必须使用各项比赛规定的必备的装具游完全程,否则算犯规。
  (七)接力赛中,某队任何一人犯规,即算该队犯规。
  (八)比赛中,如遇装具故障难以在水下排除,或气体耗尽,或自我感觉不适,应立即浮出水面,并举手表示弃权。退出比赛时不得妨碍他人。
  二、各项比赛要求
  (一)水面蹼泳
  1.比赛距离:男女均为100米、200米、400米、800米、1500米、4×100米接力、4×200米接力。
  2.比赛装具:脚蹼、面罩(或眼镜)、呼吸管。
  3.比赛规定:运动员必须穿脚蹼。只能用爬泳、海豚式游泳或混用这两种姿势。运动员不得全身潜入水中,出发或转身后允许在15米内做一次潜泳。比赛成绩按时间计算评定。
  (二)水下屏气游泳
  1.比赛距离:男子50米(少年40米),女子50米(少年25米)。
  2.比赛装具:脚蹼、面罩(或眼镜)。
  3.比赛规定:运动员必须穿脚蹼。禁止使用呼吸管。运动员必须在水下游完全程,身体及装具任何部分不得露出水面。以运动员身体任何一部位在水下触及终点池壁时记取成绩。
  (三)水下带空气呼吸器的潜泳
  1.比赛距离:男子100米、400米、800米;女子100米、400米。
  2.比赛装具:脚蹼、面罩(或眼镜),压缩空气呼吸器。
  3.比赛规定:运动员必须穿着脚蹼和空气呼吸器。比赛中,运动员及其装具必须保持在水下。转身时,除面部外,允许运动员身体及装具的任何部分露出水面。在转身处及终点,运动员必须在水下用身体(包括脚蹼)的任何一部分接触池壁。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:46:31 | 显示全部楼层
滑水规则



  传统三项(Three Events)

   传统三项指的是滑水传统比赛的三个项目,即:花样(Tricks)、回旋(Slalom)、跳跃(Jumping)。

   三项滑水一直是国际性滑水比赛的正式比赛项目。迄今为止,世界滑水锦标赛及世界杯滑水赛等重大比赛也只是将传统三项作为正式比赛项目。它们可以被成为专业性或职业性滑水的代表项目。

   花样滑水(Tricks)

   滑水者所使用的水橇是一块长约100公分,宽约30公分两端呈弧形的单板,没有尾鳍,板体上表面设有脚套。

   花样滑水者在动力牵引下,特别是在拖船的牵引下,可以利用拖船的尾浪做出翻转、腾越等许多动作。在比赛中,运动员根据国际滑水联合会竞赛规则中规定的动作(注:每个动作都有固定的分值)编出两套完整的动作编排,并分别在两个20秒中的滑程内完成这两套动作,裁判员根据运动员完成动作的难度和完成质量给出评分,得分高者为优胜者。

   花样滑水对于滑水者素质要求较高,滑水者要进行长期艰苦的专业训练才能达到较高的水平。

   回旋滑水(Slalom)

   滑水者所使用的水橇是一块长约160公分,宽约15公分,一端(顶部)翘起呈弧形的单板,有尾鳍,板体上表面设有脚套。

   滑水者在滑行过程中,可以随着动力的牵引左右穿插,类似于滑雪中的回转,故此得名。水平高的滑水者在滑行中可以使板底激起一排排水墙,非常壮观。在比赛中,运动员要依次绕过水面上按规律排列的左右各3个共6个浮标,每成功通过一次专业称为完成一个滑程,以运动员完成滑程的难度和完成浮标的数量决定运动员的成绩。

   回旋滑是比较容易在大众中普及的滑水项目,在尾波板出现以前,回旋项目一直是结合于大众与专业滑水者之间的一个项目。一般的滑水者经过短期的训练即可享受在水中奔驰的乐趣。

   跳跃滑水(Jumping)

   滑水者所使用的水橇是两块长约200公分,宽约25公分,一端(顶部)翘起的板体,每块有尾鳍,板体上表面设有脚套。

   滑水者在滑行过程中,要通过加速越过一个斜坡型的跳台,在空中“飞行”一段后落在水面上,类似于高台跳雪。在比赛中,滑水者要平稳地落在水面上并保持一定距离的滑行姿态,才被确定为一次成功的跳跃,以运动员的着水点到跳台斜坡顶端垂直面的距离为运动员的成绩,距离远者为优胜者。

   跳台滑水是滑水运动中危险性和刺激性最大的项目,因此建议只有经过一定训练的人才能参与。它也是传统三项中最具有观赏性的项目,运动员通过加速越过跳台,高高跃起,似大鹏展翅高飞,令人叹为观止。

   由于跳台滑水使用的双橇在滑行中具有较高的稳定性,因此跳跃橇也通常被用来训练初学者起滑,一般的人能在很短的时间内就能穿着跳跃橇体会在水上“行走”的乐趣。

   三、尾波滑水(Wakeboard)

   尾波板(wakeboard)是近年刚刚兴起并迅速发展普及的一个滑水单项。尾波板的外型酷似滑雪的单板,是一个长约130公分左右,宽约60公分左右的板体,板体下部两端设有尾鳍,板体上表靠近中部设有固定的脚套。

   尾波板的独特外型给滑水者提供了更多、更广泛的展示技巧的可能,使得滑水者的加速度更快,并在越过滑水牵引艇产生的尾浪(专业称尾流)斜坡后取得更高的高度,给予滑水者更大的空间和时间完成难度更大的翻转、跳跃、旋等一系列动作。尾波项目因此也成为滑水运动中最具有观赏性的项目,人们可以同时领略高台滑雪、自由体操、跳水等一系列运动项目在水面上的精彩瞬间。另外,由于板体在水中的面积较大,稳定性较高,比较适合初学者学习新动作,尾波板因此也成为滑水运动中发展最快并具有巨大发展潜力的项目,深受广大爱好者特别是青少年的喜爱。

   为了进一步推广普及尾波板滑水,国际滑水联合会于2001年正式举行了首届世界尾波板单项锦标赛。尾波滑水也成为极限运动会及其他一些综合性运动会的正式比赛项目。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:47:09 | 显示全部楼层
摩托艇规则


第一章 竞赛总则

   第一条 参加竞赛者的条件
   一、凡17周岁以上持有摩托艇驾驶执照并符合竞赛规程要求的男女运动员,均可申请参加舷外运动艇和舷外竞速艇A组的竞赛。一级运动员或参加两次以上摩托艇正式比赛者,方可参加舷外竞速艇B组的竞赛。
   二、参加者必须身体健康,并持有近期医生签署的身体检查合格证。
   三,参加者必须能游泳200采以上(姿势不限),否则不得参加竞赛。
   四、女子只允许参加气缸工作容积350毫升以下的舷外竞速艇和舷外运动艇的竞赛。

   第二条 气象和水面
   一、竞赛应在能见度良好的情况下进行。
   二、气象条件恶化或水面情况不适合,应停止舷外竞速艇的竞赛。

   第三条 竞赛的变更
   一、如因天气突变或经营活动规定特殊原因,在必要时,裁判委员会可以取消,推迟、缩短或停止某些项目的竞赛。
   二、裁判委员会可以根据具体情况,恢复被推迟或停止了的竞赛,亦可按已经进行的轮次评定成绩。
   三,在重新组织竞赛时,已犯观或未报名的赛艇,不得参加竞赛。

   第四条 赛艇使用规定
   一,竞赛者只能使用经本人申请,裁判委员会批准的发动机和艇壳,一经铅封不允许更换。
   二,低一等级的赛艇,可以参加同一类型和同一组别的任何高一等级赛艇的竞赛。
   三,运动员必须使用自己的号码。

   第五条 援助
   一,参加竞赛的赛艇起航后,在到达终点前的过程中,不得接受他人的援助。
   二、长距离竞赛时,经营活动规定人可以帮助竞赛者加油。但不能参加任何形式的修理和帮助调整发动机。

   第六条 更换运动员
   一,更换运动员必须经裁判委员会批准。
   二,个人冠军赛不得更换运动员。

第二章 裁判委员会及其职责

   第七条 裁判委员会的组成及其职责

   一,裁判委员会由总裁判长,副总裁判长,编排记录长、起航裁判长、终点裁判长,计时长、航程裁判长和技术检查组长组成。

   二、裁判委员会的职责
   1.在竞赛组织委员会的领导下,组织实施全部竞赛的裁判工作。
   2.严格执行竞赛规则和规程的各项规定。
   3.检查督促裁判员的工作,解决竞赛中发生的重要问题,纠正裁判员所作的错误裁决,更换不称职的裁判员。

   第八条 裁判员及其职责

   一,各种裁判员的人数可根据竞赛规模的大小而定(见附表)。

   二,总裁判长:
   1.负责召集裁判委员会会议。按竞赛规则和规程的要求,领导各裁判长进行工作执行裁判委员会的一切决议。
   2.竞赛前,检查航线、场地设备以及必要的用具等准备工作是否合乎竞赛规定和要求。
   3.当竞赛不能继续进行时,经组织委员会同意,可根据实际情况变动竞赛项目和日程。
   4.解决竞赛中发生的争论和纠纷,对呈交的意见书及时作出决定。
   5.对不遵守竞赛规则和规程以及有粗暴行为的运动员,进行警告,停赛或取消其参加竞赛的资格。
   6.竞赛中,发现运动员技术动作失常影响安全时,可立即召回停止其参加竞赛。
   7.根据需要及时召开裁判委员会会议,研究解决竞赛中发生的问题和总结裁判工作。
   8,对伤害事故采取有效的紧急措施,并立即报告组织委员会。
   9.竞赛结束后,向组织委员会提交成绩,记录和裁判工作总结,统计达到等级标准的运动员名单,签署创(破)纪录和健将级动运员证明单。

   三、副总裁判长:
   1.协助总裁判长进行工作,如受总裁判长委托,可代理其职责。
   2.在竞赛过程中,须有一名副总裁判长负责交通救生艇的调动和使用。

   四、编排记录长和记录员:
   1.根据各单位的报名情况,审核各竞赛参加者是否符合竞赛规则和规程的要求。
   2.编制竞赛日程表,准备竞赛用的各种表格。
   3.组织竞赛的抽签工作。
   4.核定各项目的成绩和名次,经总裁判长批准后予以公布。
   5.收集保管竞赛的右关资料和文件。

   五、起航裁判长和裁判员:
   1.按规定的时间发出竞赛项目、赛艇等级,起航,召回以及其它有关信号。
   2.判断赛艇在通过起航线时是否犯规,登记起航时犯规赛艇的号码,并处理与起航有关的其它事宜。

   六、终点裁判长和裁判员:
   1.登记赛艇行驶的圈数和号码。
   2.确定赛艇到达终点的次序。
   3.负责封闭终点线,并处理与终点有关的其它事宜。

   七、计时长和计时裁判员:
   1.检查和核对秒表。
   2.准确记录赛艇驶完全程的时间,计算平均速度,填写计时卡片。

   二、舷外运动艇:
   1.使用的发动机厂牌不限,但必须是成批生产的带正、倒、空车装置,并以水泵冷却。
   2.发动机不允许改装。螺旋浆和火花塞可以自选。
   3.必须使用市场出售的汽油作燃料。
   4.其等级见下表:

第十条 对发动机、艇壳,消音器的要求

   一、发动机:
   1.舷外发动机是一台完整的动力机械和推进装置的组合。其传动装置不穿过艇壳,可以随意从船艇上卸下或装上。
   2.只能用活塞式发动机和水中螺旋浆。
   3.每个单人艇上只能装一台发动机和一个推进器。

   二、艇壳:
   1.舷外竞速艇,艇壳自选,并允许采用空气动力作用的浮升装置。
   2.舷外运动艇,艇壳自选,但不得使用任何空气动力作用的浮升装置和水翼装置。
   3.艇壳必须安装坚固灵活的操舵系统。
   4.艇首必须装有牢固的系索栓及一定长度并能承受拖拽本艇拉力的艇首绳。
   5.艇上应备有桨和排水设备。
   6.艇上应装有从两舷均能看得见的号码牌。尺寸:长40厘米,宽25厘米。数字高24厘米,数字线宽为5厘米。均白底黑字。号码不清晰.不完整(经技术组提出而不更改),或在航行中松脱丢失,将不评定该轮成绩。

   三、消音器:
   1.发动机必须采用一种有效的消音装置,使发动机的捧出音响不超过95分贝。
   2.国家级(A组)发动机必须采用原装消音装置。
   3.舷外竞速艇B组发动机可以使用气体膨胀室式消音装置,可不受以上规定限制。

   4.音响测量:

   (1)声级仪的话筒位置应距发动机2 5米远,与起航线垂直,离水面的高度为1.29米。测量时,前后左右50米水面 无任何障碍。必须进行两次测量。一次是在艇接近时,
一次是在艇离开时。任何一次测量的数据均不得超过95分贝。

   (2)测量时,发动机必须运转至最高转速发挥最大功能。进气阀门完全开启,汽缸充填最大量的可燃混合气体。

   5.不论采用何种消音装置,未经检查或未经裁判委员会批准,一律不准使用。

   6.竞赛时,消音装置的一部分或全部丢失,或其功能减弱,则取消该艇的竞赛资格。

   第十一条 发动机和艇壳的测量

   一、发动机汽缸工作容积由下列公式求得:

   所有数据的精确度须在0.1毫米以内。

   二、所有赛艇都应进行测量。并将测量结果详细填写在申请书中,否则该申请无效。

   三、发动机经过修理和改装后,必须重新测量和确定其等级。获得优异成绩者的发动机均应即时进行测量,确认其等级。

   第十二条 赛艇的技术检查

   一、竞赛开始前,所有参加竞赛的赛艇都须经过技术检查。未经检查或检查不合格的赛艇不准参加竞赛。

   二、对赛艇进行技术检查时,教练员和驾驶员必须在场。

   三、被检查的赛艇.除应符合规则和规程的要求外,还应作到下列几点:
   1.必须装上发动机。
   2.必须装上运动员的号码牌。
   3.艇壳必须坚固、清洁(最好涂以识别颜色)。

第四章 竞赛场地和设备

   第十三条 航线的形式和长度

   一、全长一公里的直线航线,标间距离不得少于1000米。航线两端与岸上垂直点各设两根固定而坚实的标杆作为标志。航行区域可设限制标志和导航标志。

   二、闭合环形航线可设为直线和多角形或其它形式的航线,长度不得少于1500米。

   第十四条 场地布置

   一、任何竞赛航线应尽可能地设在主要航道一旁。航线上不得有任何障碍物(沙滩、木桩、岩石等),如有障碍物,则应设置明显的保护标志。

   二、竞赛航线应由专门的测量员正式测量和布标,并制定相应的文件和附上比例尺不小1:25000的路线图。图中必须注明一切有关的标志。并将图的测量方法、精确程度等表格交裁判委员会,经批准后,方能在此航线上举行竞赛。

   三、为标示航线长度而设置的标志,称为航程标志。航程标志应由软质材料制做,以保证赛艇安全。标高为1.2米,直径为0.5米。

   四、转弯处的航程标志,其航道宽度不应少于50米。标志应牢固。位置不得移动。

   第十五条 起航线和终点线

   一、竞赛航线上必须设有起航线和终点线(起航线和终点线可设在一条线上)。

   二、环形航线的起航线和终点线必须设在航线的直线航道上,距第一个转弯标志之间的距离不得少于300米。

   三、起航区的长度为100米,其宽度应根据起航的艇数而定(每条艇应有3米以上的宽度)

第五章 信号设备和识别标志

   第十六条 信号设备

   一、信号旗:

   1.起航旗:全绿色(如图1)。配合起航 表在起航前5分钟升上信号旗杆,用以通知参加该项竞赛的运动员可以离开停泊场准备起航。当到达起航时间时降下此旗。

   2.停止竞赛旗:全部鲜红色(如图2)。停止或结束竞赛时挂于信号旗杆上。

   3.召回,封闭终点旗与停止竞赛旗相同。

   4.终点旗:黑白方格旗(如图3)。当运动员驶完全程到达终点时,裁判员用以通知运动员退出竞赛场地。

   5.险情信号旗:金黄色。用以航道上有险情存在通运动员应注意避让。
注:大型竞赛可同时使用白色(预备起航)、绿色(起航),红色(停止、召回封闭)信号弹表示。

   二、信号牌:尺寸为60厘米X80厘米,两面均为白底黑字。

   1.等级、项目牌:牌中第一字母表示类型,第二字母表示等级,第三字母表示国家级。图4所示为国际级舷外竞速艇,250毫升,男子5公里竞赛项目。

   2.其它信号牌: 抢先起航的赛艇如经起航裁判长确认,可由裁判员出示该艇的号码,使其退出竞赛。
   取消竞赛--N 推迟竞赛--R 缩短竞赛--D 停止竞赛--S

   三、起航表和分钟牌:

   1.起航表:表盘直径为2米,用电动或机械结构转动秒针。如条件不具备,也可用手拨动,但应准确。表盘为白底,秒针、刻度和宽5厘米的环形圆周边均为黑色(如图5)。

   2.分钟牌: 由框架和在框架中能转动的五块圆板(或方板)组成。板的最小直径为40厘米,板的一面为白底,写有5、4、3、2、1黑色字,字高为25厘米,笔划宽度为5厘米,另一面为黑色(如图6)。

   3.表与牌:离地面高度为1米--1.5米,安放位置应有利于起航等待和起航时水面各艇的观察。

   4.表与牌的应用:预备起航信号发出前,分钟牌无数字的一面向着竞赛场,起航表的秒针指在图5所示位置。预备起航信号发出后,牌上有数字的一面全部翻过来向着竞赛场,以表示离起航还有5分钟。以后每过一分钟,依5、4、3、2、1的顺序翻转,直到写有2的数字板翻转后,表示离起航还有1分钟时间。同时,起动起航表上的秒针。直到最后一秒钟发出起航信号的同时,把写有1的数字板翻转,表示起航开始。

四、信号旗杆:
   1.旗杆为升各种信号用。
   2.离旗杆顶端0.5米处安装一根长1.7米的横杆,杆上装有一定数量的滑轮和绳索。旗杆的位置和高度应使整个竞赛场地都能看见。

   第十七条 识别标志

   一、航程标志:红旗或橙黄色浮标。

   二、起航线和终点线标志:黑白方格旗。

   三、起航区限止标志:绿旗。

   注:本规则中使用的各种信号旗尺寸均为60厘米X 80厘米。

第七章 评定成绩

   第二十二条 评定成绩的方法

   一、除有特殊规定外,一切两轮或两轮以上的竞赛,必须采用下列评分制度:

   名次  得分 名次 得分 名次  得分 名次  得分
   1 4006 95 11 22  16  5
   2 300 7 71 12   17  7   4
   3 225 8 53 13   13  18  3
   4 169 9 40 14 9  19  2
   5 127  10 30   15  7  20  1

   二、评定名次:
   l.参加该项目所有赛艇,不论同时起航或分组起航,均以平均速度高低决定各轮成绩。
   2.环圈速度竞赛,每项进行四轮,取其中三轮最好成绩的得分总和评定各运动员名次,如得分相等,则取其中一轮的最高时速作为评定的依据。

   三、平均时速计算方法:
   计算航行速度的准确性,应达到0.001公里/小时。

第八章 全国纪录

   第二十三条 登记纪录的条件

   一、全国纪录由中华人民共和国体育运动委员会批准公布。

   二、全国纪录有速度纪录和竞赛纪录两类。
   1.速度纪录其基本航程为1公里。
   2.竞赛纪录的航程为5公里,10公里、15公里闭合环形航线。

   三、新纪录必须不少于现有纪录乘以1.0075时,由总裁判长签字。并履行申报手续才能进行登记。

   四、凡打破或创造全国最高纪录的赛艇,都必须及时进行测量和检查。被测量和检查的赛艇驾驶员应在场,否则纪录无效。

   五、不得在抛锚的船上进行计时,否则不予承认。

   六、在涨潮或落潮前后的一小时(水流改变期间)不能进行创纪录航行。

   第二十四条 速度纪录

   一、创速度纪录赛必须:
   1.由运动员所属省、市、自治区体委申报,经国家体委批准,或编入竞赛规程才能举行。
   2.在5公里和10公里环圈赛中,裁判委员会发现运动员的成绩优异,经大会组织委员会同意,也可举行。

   二、 1公里速度赛往返行驶1次,转弯时间不得超过3分钟,否则取消该次航行。

   三、 1公里速度赛可以航行两次,两次航行之间的间隔时间不得超过20分钟,否则取消该次航行权利。

   四、两次航行中取最高一次的平均时速(转弯时间扣除).为创纪录成绩的依据。计时准确到1/10秒或1/100秒。

   五、计时员应准确记录当日赛艇出航、起航和到达终点的时间。

   第二十五条 竞赛纪录

   一、创竞赛纪录的航线应布置成四边形。每一圈的长度为1660米(在航程标志线上测量),起终点线设在一条线上。5公里行驶3圈,10公里行驶6围,15公里行驶9圈。

   二、每轮竞赛不得少于四艘赛艇,并订相应的等级裁判员在场。

   三、四轮航行中取其中最高一轮的平均时速作为创纪录的成绩。

第九章 安全规则

   第二十六条 救护

   一、竞赛时,竞赛场附近应停泊足够数量的救生船艇,每艘船艇上应配备救生员1至2人。还应备有信号旗、灭火器,绳索和撑杆等工具。

   二、竞赛者遇险时,其它赛艇都有义务进行救护。因救护而失去得分机会者,裁判委员会可酌情给予适当的分数和奖励。

   三、落水者不得离开本赛艇,如未受伤应举手示意。其它赛艇应离落水者3米以外距离航行。如碰撞落水者应追究责任。

   四、停泊场附近应设置急救站,并配备救护人员和救护车。

   第二十七条 安全规定

   一、赛艇出航时,艇上人员均须穿戴救生衣和护盔,违者取消该轮竞赛资格。
   1.救生衣均应有项圈,并保证有一定的浮力,当落水运动员失去知觉时,脸部应能浮在水面上。
   2.护盔应为桔红色并能对整个头部起到保护作用。

   二、所有赛艇必须备有有效的自动停车装置,当驾驶员被抛出艇舱时,该装置能立即使发动机停车,不符合规定的艇不得参加竞赛。

   三、在赛艇上固定发动机的螺丝栓应牢固可靠并备有预防松弛的装置。

   四、禁止在机械房和有碍安全的地方起动发动机。

   五、竞赛时,除了参加竞赛的赛艇和必须执行救护任务的船艇外,其它船艇应远离竞赛区域航行。

第十章 意见与奖励

   第二十八条 意见

   一、只有临场参加竞赛的运动员才能提出对方犯规方面的意见。

   二、意见书应经领队签名,在该项目竞赛结束后半小时内呈交裁判委员会。

   三、撤销意见书应在裁判委员会决定下达之前。

   四、意见书包括的内容:

   1.有关竞赛规则某章,某条。

   2.犯规发生时的位置图。
   (1)犯规前的位置。
   (2)犯规时的位置。
   (3)犯规后的位置。

   3.当时情况的详细说明。

   五、对评定的成绩有意见时,应在成绩正式公布后一小时内以书面形式呈交裁判委员会。

   第二十九条奖励
   对优胜者奖励的办法由举办竞赛的一级组织在规程中作出规定。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:47:42 | 显示全部楼层
摩托车比赛规则


051.1 总则

   国际摩托车联合会制定的这些比赛规则,是所有国际比赛所遵循的基础。

   一场赛事应包括:

   ■ 技术和管理控制

   ■ 技巧比赛过程

   ■ 颁奖仪式

051.2裁判权

   每项赛事都应当依照国际摩托车联合会的章程举办,并由国际摩托车联合会(FMNR)指定的裁判委员会进行监督。

   比赛官员的指定必须根据国际摩托车联合会(FMNR)的比赛规章进行。

   051.2.1 补充规程

   补充规程的编写和发布须符合国际摩托车联合会(FMNR)的运动章程。

051.3 赛道

   赛道可由越野赛道(狭道,山路和林间道路等)组成。

   比赛路线应该是朝一个方向进行,如果在特殊的情况下,不得不设置逆向对开的两条道路时,必须采取专门的安全措施,比如将对开的两股道路分开或安排比赛官员站两道中间。

   为了排列名次,赛车必须依靠自己的动力或依靠车手的技能发挥跑完全部的比赛距离。组织者同意给予的额外帮助或路线的改变除外。

   51.3.1 比赛距离

   赛道的长度必须在补充规程中阐明。

   51.3.2 赛道的标记

   赛道应有指明方向的箭头和旗子。

   做好标记的路线赛手必须严格的遵循。驶离赛道的车手,根据处罚规定,必须从他离开的地点开始重新驾车驶过规定的路线。

051.4 赛段

   赛段的数目应该在补充规程中表明。

   每个赛段必须依顺序用数字标明,根据20条款判罚规定,车手须按数字顺序依次驶过每个赛段。

   每个赛段都应清楚的标明"赛段起点"和"赛段终点"的位置。赛车的前轮轴心驶过"赛段起点"线时,则被认为是开始了这一赛段的比赛而直到它的前轮轴心驶过"赛段终点"的标记线时则被认为完成了这一赛段的比赛。根据动作失败处罚条款,前轮必须先于后轮穿过"赛段起点"和"赛段终点"。

   在某一赛段失败的车手应该在比赛官员指引的时间和地点离开比赛段,否则将被加罚5分。

   在所有选手完成某一赛段的比赛前,由于"不可抗力"原因导致不得不放弃这个赛段时,这一赛段中对任何车手的判罚将不做计算。

   051.4.1 障碍

   在一名车手进行某一赛段的比赛中,被某种非赛事组委会设定的障碍物阻挡而无法穿越时,他会被认为受到了障碍。一旦车手提出自己受到了障碍,比赛官员将根据自己的判断,决定是否让车手重新行驶该段。比赛裁判做出的是否进行重赛的决定是最终裁决。如果重新比赛,该车手将从障碍的地点之后开始比赛。而当初他在试图穿越该障碍失败所被罚的分数仍要记录在案。

051.5时间限制和如何掌控

   51.5.1 时间的测量

   时间控制官员应该有一种用来测量和记录时间的秒表来完成自己的工作,其计量误差应在允许范围内。

   时间控制官员还应有一个备用秒表,其计量误差应在允许范围内。

   车手必须接受由裁判委员会通过的任何形式的时间控制办法。

   51.5.2 个人时间限制

   对每一名车手的所有时间限制都应在补充规则中阐明。

   延迟出发和延迟抵达(根据车手的实际出发和抵达时间)时间范围也应在补充规则中注明。

   规定每一名车手应该在同等的时间来完成比赛。如果某一名车手在规定的出发时间后才出发进行比赛,那么按照他的实际出发时间来决定他的新结束时间。对于延迟出发或超出规定时间完成比赛的处罚请见051.9.1款。

   51.5.3 起点时间控制

   起跑时间控制应设在比赛起点。

   51.5.4 终点时间控制

   除非在补充规则中特别说明,终点时间控制应清晰可见地设在最后一个赛段的终点。但是,车手必须遵守规则的指示,直到赛车通过终点被组织者示意后,才算完成比赛。

   51.5.5 赛段时间限制

   如果某个赛段有时间的限制,那么每名车手完成每个赛段的时间限制以及计量方法均应在补充规则中阐明。

   没有在规定的时间内跑完某一赛段的车手,将被认定为在该段比赛中失败。

051.6 赛前练习

   未经大会同意,擅自在赛道进行练习的将被取消比赛资格。

051.7赛事管理

   51.7.1 车手

   51.7.1.1 车手的年龄

   参加国际摩托车技巧赛的车手最低年龄为12岁。根据主办国的法律和执有驾照的有关规定,补充规则中必须阐明实际的年龄限制。

   51.7.1.2 车手的资格

   车手必须持有有效驾照。

   51.7.2 报名参赛

   比赛的报名工作必须在开赛前两个月开始。

   所有的报名申请都须以书面形式提交。在报名表格中应写清楚下列信息,如车手、助手、机械师、队伍名称、资助者、赛车的样式等。

   报名表须用国际摩托车联合会(FIM)的官方语言书写并打印。而且要提及运动章程的60.5条款。

   如果报名名额有限,最多的参赛人数和遴选办法必须在补充规则中说明。

如补充规则所述在报名截止日期后任何报名都不会被接受。

   在参赛的摩托车类型及车手的报名被接受后,一般不能进行更改。除非向比赛委员会递交书面申请,阐明原因并得到许可,具体办法参见补充规则。

   51.7.2.1 离赛处罚

   如果一名车手在报名后没有参加比赛,并在未经赛事主管(Clerk of Course)允许的情况下离开比赛,将被监督委员会处罚。

   51.7.2.2 争取胜利

   如果一名车手在比赛中没有努力争胜,他将被禁止参加下面的比赛,并将被裁判委员会处罚。

   51.7.3 参赛费

   参赛费应该在补充规则中说明。

   51.7.4 车手号码布

   所有的车手将规定穿着组织者配发的比赛号码布。车手必须保证他的参赛号码在整个比赛过程中可以清晰可见。

   51.7.5 注册机械师

   补充规则中应该说明是否允许机械师参赛。如果机械师允许参赛,那么车手和机械师必须签署一项声明,车手对机械师的所有行为负责。

   机械师不能进入任何一个赛段内,除非出于安全方面考虑,由大会官员请其入场进行保护。

   机械师一定要与车手的行驶路线一致。

   机械师在驾车和进入赛段时必须穿着符合技术规则规定的长筒皮靴,长裤、长袖上衣和头盔。

   机械师必须穿着符合技巧赛规则附件要求的比赛号码。号码布的颜色要与车手的颜色有所区分,并将大会提供的8×8cm大小,与赛手号码相同的号码胶贴自行贴在头盔后侧。此号码不得转借并必须且只能由机械师本人穿着,如果机械师受伤,替补机械师可以注册进入比赛。胸前的号码布和头盔后方的数字应在比赛的过程中清晰可见。

   机械师的赛车必须符合主办国的交通法规。若组织者希望检查该车的资料,必须在比赛前进行。如果组织者希望做预先技术检查,必须在补充规定中说明。

   车手可以接受任何人的帮助来修理赛车或更换未标明的零件,但不能在赛段内或在通道内进行。只允许车手自己在赛程内驾车或推车前行。

   51.7.6 出发间隔

   出发间隔应在补充规定中说明。

   51.7.7 出发顺序

   出发顺序应在补充规定中说明。

051.8 技术管理

   51.8.1 摩托车的设备

   赛车的验证必须在比赛场地进行。

   在技术管理人员的要求下,车手必须亲自到检车处来检车。

   在整个赛程中,车手必须负责使自己的参赛车辆符合规定的要求。

   若有关的组织机构或官员认为某位车手的参赛车辆的结构或车况处于危险状态或有可能造成潜在危险,可在比赛的任何时间取消该车手的参赛资格。

   摩托车必须符合国际摩托车联合会(FMNR)的标准规定(Standing Regulation)。

   根据技术规则,轮胎必须是技巧赛(Trial)的专用轮胎。轮胎必须在批发和零售的渠道都可买到。备用轮胎须是与使用胎有同样的结构、外观、组成成分和商标。

   只允许使用技术规则要求的燃料。

   不能遵守上述规定的,将被处以取消比赛资格的处罚。

   51.8.2 车手的装备

   车手必须佩戴头盔和其他护具,技巧赛(Trial)技术规则附件中有详细的规定,每位车手的驾驶号必须贴在比赛上衣的前胸和后背)。在比赛中更换号码将被处以取消比赛资格的处罚。

   51.8.3 噪音控制

   比赛开始前,所有摩托车的噪声水平将根据技术规则附件中的要求进行测量。任何未通过此测试的摩托车要进行改装或更换零部件直到其达到规定标准。通过测试后,消声器(silencer)才会被标注合格。

   技巧赛的用车噪音水平为从2米外检测不超过85dB/A(5000RPM)

   51.8.4 部件的标记

   如果赛车零部件要被标明,应在补充规则中详细说明。

   如果排气管消声设备已经核准,随后又在比赛中意外损坏,使得赛车噪音超标,车手可以更换消声器。但车手必须在完成正在行驶的赛道后向比赛官员申明。任何更换了消声器的赛车都要在比赛结束后进行噪音检测。

   51.8.5 车手的责任

   如果赛车的零部件进行了核准,车手须签署文件证明零部件已被核准。

   51.8.6 零部件的检查

   组织者可以在比赛中的任何时间对任意一辆赛车进行检测。如果任何标记消失,比赛官员要用不同颜色再次标记,在比赛结束的当天,比赛委员会要检测该车,并向监督委员会提交一份报告说明所采取的措施。

051.9 处罚

   51.9.1 关于起终点超时的处罚

   每次延迟出发1分钟: 1分

   延迟出发超过规定时间: 取消比赛资格

   比规定时间每延迟1分钟: 1分

   延迟到达且超过某一赛段的规定时间: 取消比赛资格

   车手被取消比赛资格后,其比赛号码将被收回。

   51.9.2 对在赛段内犯规的处罚

   a) 一次犯规: 1分

   b) 两次犯规: 2分

   c) 超过2次犯规: 3分

   犯规的定义:车手的任何部位和赛车(除轮胎、脚蹬和发动机保护盘)与地面和障碍物(如树、岩石等)的接触。

   d) 动作失败 5分

   动作失败的定义:

   d,1) 单骑车--Stop of Penalty停车判罚

   --在有或没有脚部支撑的条件下,车倒退。

   --赛车的前轮或后轮碰触了赛段边界外的地面。

   --车手或赛车碰碎、移动或撞翻了标记物。支撑物或围栏条。

   --车手双脚在赛车两侧或后侧同时着地。

   --车手在静止时没有双手同时握车把。

   --车手没有在时间限制(规定时间)内完成某一赛段的比赛。

   --车手获得了外来的帮助。

   --车手或其机械师改变了某一赛段的路况。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:48:14 | 显示全部楼层
击剑规则


   击剑是双人比赛,比赛中,一方用剑尖刺击对手,使剑尖准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质即算得分。按规则,循环赛有效刺击次数为四分钟内五次击中,淘汰赛为九分钟内十五次击中。最先击中对方达有效次数,或时间到后击中对方次数多者为胜。团体赛,最先击中对方达45次的团队为胜。

  击剑运动有三种武器:重剑、花剑、佩剑。三种武器的有效击中点及比赛规则各有不同,每种武器都有其竞技特点。相比而言,花剑更具运动性,佩剑速度最快,重剑则更需要技巧和准确性。

  得分判定

  在花剑、佩剑比赛中,双方彩灯都亮要看谁是主动进攻,谁就得分;如果判断不出哪一方主动进攻,双方就都不得分。一方先进攻,另一方击打对方的剑(还击)并刺中对方的有效部位,虽然两个灯都亮了,则判还击的一方得分。如果亮起白灯,表明刺中的是无效部位。

  胜负规则

  在九分钟内,如果双方平分,那么将加赛一分钟,使用突然死亡法。为了防止双方过分防守,加赛前抽签决定如果加时赛中双方都未得分,那谁会是胜者。团体比赛,每一位选手与对方的三位选手轮流比赛。先获得5分的选手为胜,然后选手交叉进行比赛,最先获得45分的团队为胜。

  中国奥运夺金形势及主要对手:在雅典奥运会上,中国击剑队主要夺金点将是男子花剑团体、女子重剑团体和女子佩剑个人,另外男子重剑个人也有一定的冲击力。中国男子花剑队老“三剑客”在2000年悉尼奥运会和2003年击剑世锦赛上都是以一剑之差败给法国队,女子重剑获2003年击剑世界杯冠军,都是世界强队;女子佩剑的谭雪在2002年世锦赛和2003年世锦赛上连续获得冠军和亚军,虽然近来因参赛较少而排名下滑,但仍然是冠军的有力争夺者。

  奥运设项

  男子:花剑个人,重剑个人,佩剑个人;花剑团体,重剑团体,佩剑团体。

  女子:花剑个人,重剑个人,佩剑个人;重剑团体。

击剑是双人比赛,比赛中,一方用剑尖刺击对手,使剑尖准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质。最后有效点击数多的一方为胜。按规则,循环赛在四分钟内五次击中,淘汰赛在九分钟内十五次击中。最先击中对方达有效次数,或时间到后击中对方次数多者为胜。团体赛,最先击中对方达45次的团队为胜。

   击剑运动有三种武器:重剑、花剑、佩剑。三种武器的有效击中点及比赛规则亦有不同,故每种武器都有其竞技特点。相比而言,花剑更具运动性,佩剑速度最快,重剑则更需要技巧和准确性。

   悉尼奥运会设男子重剑、花剑、佩剑个人团体共六块金牌,女子重剑、花剑个人团体共四块金牌。

   1、预备

   比赛在一点五到一点八米宽,十四米长的剑道上来进行。当裁判宣布准备比赛时,双方队员在离中心线两米处紧急就位。队员们应该侧身站着,手中剑必须指着对手,未握剑的手靠在背后。运动员每得一分都得回到这个姿势重新比赛。

   2、得分

   使用重剑、花剑、佩剑击中,就是用剑尖刺击对手,使剑尖清楚地、准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质。到达对手身体的任何部位的击中,都是有形的、实体的、实质性的击中。为了使之成为有效的击中并得分,落点必须在有关剑种规定的有效部位内。

   重剑是完全刺击武器。只有剑尖击中有效,剑身横击无效。击中有效部位包括全身即:躯干,腿脚,手及臂以及头盔。与花剑及佩剑不同,重剑每次击中都有效。若双方在四分之一秒内相互击中,双方各得一次击中数。最容易被击中的部位是手。所以,重剑比赛需高度准确性,攻击对方的好机会常常是当对方开始攻击的时候。两位选手的剑尖分别装有红光和绿光探测器。击中发生时,剑尖会产生一束强光。

   花剑是完全的刺击武器。只有剑尖刺中才有效,剑杆横击无效。有效击中部位是上身。击中有效部位由金属衣裹覆,这样,电子仪器便可以分出有效和无效击中。花剑比赛也讲究击中优先权。先攻击而击中者得分。被攻击者须先做出有效抵挡动作后再进攻击中才有效。双方同时击中均不得分。在此情况下,击中优先权很难区分,如有时剑触及手臂,在花剑中是无效部位。

   佩剑是既劈又刺的武器。在实战中,以劈中得分为多。击中有效部位是上身,头盔及手臂。击中有效部位由金属衣裹覆,这样,电子仪器便可以分出有效和无效击中。佩剑比赛也讲究击中优先权。先攻击而击中者得分。被攻击者须先做出有效抵挡动作后再进攻击中才有效。双方同时击中均不得分。佩剑速度最快也往往用得时间最短。如果电子仪器显示一位队员得分,裁判会当即中止比赛,双方队员预备后继续进行比赛。

   3、平局

   在九分钟内,如果双方平分,那么将加赛一分钟,使用突然死亡法。为了防止双方过分防守,加赛前抽签决定如果加时赛中双方都未得分,那谁会是胜者。

   4、团体比赛

   每一位选手与对方的三位选手轮流比赛。先获得5分的选手为胜,然后选手交叉进行比赛,最先获得45分的团队为胜。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:51:38 | 显示全部楼层
花样滑冰规则


   花样滑冰是冬季冰上运动项目。运动员足登冰鞋在冰面滑行中配合音乐滑出各种图案,做出各种跳跃、旋转和造型动作。1924年第1届冬季奥运会开始列为正式比赛项目。现有项目包括男、女单人滑、双人滑、冰上舞蹈。

  一般规则:花样滑冰是技巧性与艺术性高度结合的冰上运动项目。裁判员根据动作质量和艺术表现分别给予评分,满分为6分。在比赛中除完成规定图形和创编的节目外,还可由运动员自选音乐,在规定时间内完成一套自由滑动作。花样滑冰的技术要求运动员具备3个方面的基本功:①滑行基本功,包括用刃技术,各种跳跃、旋转和步法等。②舞蹈基本功,包括滑行中的基本姿态、动作姿态、各种舞步、双人舞步配合、双人滑中的托举等。③音乐艺术鉴赏表达能力的基本功,包括对音乐节奏感、音乐内容和理解能力,通过技术与音乐配合的艺术表现和抒发能力等。

  单人滑:分为男子单人滑和女子单人滑两项。比赛内容原来包括规定图形、创编节目、自由滑3项。国际滑联1988年代表大会决定,从1990年7月1日起取消规定图形的比赛,只比其余两项。规定图形的比赛已有近百年的历史,作为比赛内容虽已取消,但它仍是单人滑的技术基础。

  双人滑:由男女共同表演。双人滑强调相互间动作配合协调。表演时除具备所有的单人滑动作,还包括一些典型的双人动作,如托举、捻转托举、双人旋转、螺旋线、抛跳等。双人滑的比赛分两项:①创编节目。原称双人规定自由滑或短节目。国际滑联公布了双人创编节目的规定动作,每组包括8个动作,全套动作不得超过2分40秒钟,音乐自选,每个动作只允许做一次,附加动作要扣分。②双人自由滑。运动员自选音乐,自编套路,在4分30秒钟内滑完,包括单人动作和双人动作(典型的双人动作)。双人滑与单人滑的评分方法相同,但要顾及两人动作的一致性。

  冰鞋、冰刀:花样滑冰的冰鞋用优质牛皮制成,高腰高跟硬底,男子鞋为黑色,女子鞋为白色。冰刀固定在鞋底上,冰刀较矮,刀刃刀托为一体。刀身有一定弧度,刃较厚,呈浅“凹”沟形,沟两边刃锋利,既便于滑行又能使冰刀在冰面上留下清晰的图案。刀刃前端有5~6个锯齿,根据锯齿的大小分为图形刀和自由滑刀两种。图形刀的锯齿较小,以免滑图形时刮冰。自由滑刀锯齿较大,便于急停、跳跃或迅速改变动作。冰刀应与鞋的大小相适应,一般刀身前端的刀齿应在鞋底前端的边缘处,刀身前端安装在脚的大脚趾与二脚趾之间的正下方,刀跟装在脚跟正中间的下方,刀尾应超出鞋后跟1~2厘米。

   花样滑冰竞赛程序

   l.单人滑和冰上舞蹈。单人滑,男、女必须分别进行比赛,规定图形(规定舞)必须首先滑行。短节目(创编舞)必须在规定图形之后,自由滑行之前滑 行。但不得在同一天,自由滑(自由舞)必须最后滑行。

   2.双人滑:短节目必须自由滑行之前滑行,但不得在同一天进行。

   花样滑冰场地

   场地长60米,宽30米;冰面要平滑并保持无线痕。大型竞赛应准备两个同样大小的场地,以便 安排训练。其中一个可安排图形比赛,其它项目可在另一场地进行;规定图形竞赛,应有适当图形。

   花样滑冰比赛时间

   1.单人滑:成年组:男子4 分半钟,女子 4分 钟;

        少年甲组:男子4分钟,女于3分半钟;少年2 组;男子3分半钟,女子3分钟;

        少年丙组:男子3 分钟,女子3分钟。

   2.双人滑:成年组:4分半钟;少 年组:4分钟。

   3.冰上舞蹈:成年组:4分钟;少年组: 3分半钟。

   花样滑冰规定图形中的比赛顺序

   第一号起滑的运动员首先滑第一个图形,然后其他运动员按其出场顺序滑行。

   规定图形比赛时, 可按运动员人数分为几个组进行,第一个图形按其 抽签顺序由第一组首先滑行,其次第二组。第二个图形由第二组首先滑行,随后第三组.依此类推。

   若运动员的数目,最后不能使各组人数平均时,最后的组可多一名。

   花样滑冰评分标准

   花样滑冰比赛评分通常采用6分制,等级如下:

     0分;没滑;

     1分:很不好;

     2分:不好;

     3分:一般;

     4分:好;

     5分:很好;

     6分:完美无缺。

   花样滑冰成绩计算

   对于每个运动员,必须准备两张记分卡片,两个记分员各负责一张记分卡并独立进行活动。运动员的所有得分由记分员记在计分卡上并尽快进行核对。

   在所有单人滑比赛中:若规定图形没有系数, 三个图形得分相加即为裁判员的给分。短节目的规定动作分和表演分相加即为运动员的所得分数。自由滑的技术水平分和艺术印象分相加即为运动员所得分。

   在双人滑比赛中:短节目的比赛分和表演分相加即为运动员所得的分数。自由滑的技术水平分和艺术印象分相加所得分数即为运动员的所得分数。

   在冰舞比赛中:三个规定舞得分相加所得分数即为每个运动员的得分;创编舞的编排分和表演分相加所得分数即为运动员的得分;自由舞的技术 水平和艺术印象分相加即为运动员所得的分数。

   花样滑冰最后成绩的确定

   l.单人滑:在每一部分比赛的成绩确定之后, 必须分别乘以相应的系数:

   (1)规定图形0.6 (30%);

   (2)短节目0.4(20%);自由滑l.0(50%)。 运动员各部分成绩分别乘以相应系数之后,相加之和,分数最低者.最后成绩列前。如两名以上运动员 分数相等,则自由滑成绩好者,最后成绩列前。如仍 相等,则最后成绩相等。

   2.双人滑:在每一部分比赛的成绩确定之后, 必须分别乘以相应的系数:

   (1)短节目0.4;

   (2)自由 滑亚1.0 ;各部分成绩分别乘以相应系数之后.相加之和,分数最低者,最后成绩列前。如两对以上运动员分数相等,则自由滑成绩好者,最后成绩列前。如仍相等,则最后成绩相等。

   3.冰上舞蹈:在每一部分比赛成绩确定之后, 必须分别乘以相应的系数:

   (1)规定舞 0.6( 30%);

   (2)自编舞0.4(20%);

   (3)自由舞 1·0(50%)。各部分成绩分别乘以相应系数之后.相加之和,分数最低者,最后成绩列前。如两对以一广运动员分数相等,则最后成绩相等。

   4.在单人滑比赛中没有规定图形,冰上舞蹈比 赛中没有规定图案舞时,需乘以下列相应的系数:

   (1)单人滑:短节目0.4; 自由滑l.0。

   (2)冰上舞蹈: 创编舞0.4;自由舞1.0。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:52:21 | 显示全部楼层
速度滑冰规则

   速度滑冰是冬季运动项目。运动员足登冰鞋,在冰面跑道上滑行竞速。1924年第1届冬季奥运会即列为正式比赛项目。

  速滑比赛:速度滑冰又分为大跑道速滑和室内短跑道速滑。速滑通常指的是大跑道速滑。大跑道速滑比赛在周长400米的跑道上进行。跑道分内、外两条,每组2人同时滑跑。每滑1圈交换1次内、外道。运动员滑跑时呈蹲屈姿势,借助窄而长的冰刀,通过两腿轮流蹬冰、收腿、下刀、滑进及与全身协调配合而形成的周期性动作来获得滑行的最快速度。速滑比赛分为全能比赛和短距离全能比赛,通常是分开进行或分为两个赛会。

  全能比赛项目是:成年男子第1天500米、5000米,第2天1500米、10000米;成年女子第1天500米、3000米,第2天1500米、5000米。短距离全能比赛男女均为;第1天500米、1000米、第2天500米、1000米。各单项比赛名次的排列依据运动员滑跑的计时成绩。全能和短距离全能比赛按4个单项的成绩换算成分数,4项累积分少者名次列前。冬季奥运会的速滑比赛男子项目,从第1届至第11届一直是500米、1500米、5000米、10000米共4项,从1976年第12届起增加1000米,成为5项。女子项目从1960年第8届开始一直是500米、1000米、1500米、3000米共4项,从1988年第15届起增加5000米,成为5项。

  速滑跑道:标准速滑跑道是由两条直线跑道连接两条弧度为180°的半圆式曲线组成的两条封闭跑道。最大周长400米,最小周长为333.1~3米。国际比赛应在400米周长的跑道上进行,其直线跑道长为111.98米,跑道宽5米,内跑道的内圈半径为25米,外跑道的内圈半径为30米。假定跑道为南北方向,终点应设在西南角,东边直线跑道为"换道区"。跑道分界线应用宽10厘米、高5厘米严密整齐的雪砌成(冰刀稍触及即能清楚地看出痕迹)。除换道区无雪线外,其余均应堆砌雪线,但不使雪线冻结在冰面上。如无雪,可将宽5厘米、长10厘米、高不超过5厘米的橡皮、木块或其他合适的物质涂上协调颜色代替雪线。起点线、边线、起跑预备线、终点线前5米每隔1米的标线均为蓝色,终点线为红色,线宽均为5厘米。

  速滑装备:速滑装备包括冰刀、冰鞋和滑冰服装。速滑冰刀是由刀刃、刀身管、前小刀托、前大刀托、前托盘、后刀托和后托盘等部分组成。现代高级速滑刀刀刃多由优质高碳钢制成,其他部分由轻合金制作。速滑刀的特点是:刀身比花样刀高、比冰球刀低,刀身比这两种刀长,刀刃比这两种刀薄(厚度为1~1.3毫米)而轻,刀刃平,与冰面接触距离长,可保持滑行的良好直线性。速滑冰鞋选用优质厚牛皮缝制,为半高腰瘦长形,鞋跟部为坚硬式,以包围和固定脚跟。鞋底为硬皮、冰刀以螺钉或铆钉固定在鞋底上。一般运动员冰刀与冰鞋的匹配长度是:从鞋尖到刀尖为8~9厘米,从鞋跟到刀跟为5~6厘米。由于两只刀的刀刃在滑跑中使用的程度不同,加之弯道滑跑时身体向左倾倒,所以两脚冰刀与鞋固定的位置也不同。一般右脚冰刀将冰刀尖装于右脚大脚趾正下面,冰刀后跟位于鞋跟的正中间。左脚冰刀将冰刀尖装于左脚大脚趾与二脚趾中间,冰刀跟位于鞋跟中间。速滑运动员的服装应具备保暖、轻便等特点。速滑运动员的比赛服均为尼龙紧身运动服和连衣服。连衣服是帽子、上衣、裤子、袜子连成一体的,具有轻便、紧身、阻力小、动作灵活等特点。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 19:52:59 | 显示全部楼层
滑雪规则简介


   滑雪为冬奥会项目,分为跳台滑雪、速滑、回转、北欧两项滑雪、大回转、高山滑雪、自由式滑雪、越野滑雪等项目。



  跳台滑雪

  跳台滑雪是滑雪运动项目之一,运动员足登滑雪板,不持雪杖,滑过覆雪的跳台后跃起,飞腾而下。简称“跳雪”。跳台利用自然山势建造,滑雪者通过一段助滑区从台端引跳,以飞行距离和动作完美情况计分。1924年第1届冬季奥运会即列为正式比赛项目。跳台滑雪起源于挪威。1879年在挪威的奥斯陆举行了历史上第一次跳雪比赛。跳台滑雪的飞行距离,随着运动技术及跳台性能的逐渐提高而增大。1868年挪威诺尔海姆创造的飞行距离是19米,1934年挪威B.鲁德竟创造了92米的飞行距离。为了能发挥运动员的才能,有人修建了跳飞性能为150米级的跳台,并组织了“自由飞跳雪比赛”。1976年在联邦德国的奥伯斯特德洛夫跳台举办的这种比赛中,奥地利运动员T.英瑙尔创造了176米的飞行距离。他后来在1980年第13届冬季奥运会上获得了70米级跳台滑雪比赛的金牌。

  冬季奥运会正式比赛的跳雪项目为70米级台和90米级台两项比赛。1992年第16届冬季奥运会取消了70米级台,改为90米级台和120米级台,在1964年以前的8次冬季奥运会中,由于跳台规格不统一,只能以主办国的跳台为准进行比赛。从1964年的第9届冬季奥运会开始,国际滑雪联合会明确规定了跳雪比赛的跳台级别。所谓70米级台和90米级台,并不是指跳台本身的高度,而是指跳台的性能。助滑道坡度大而长的跳台性能更高,运动员从此助滑道下滑所得的速度就大,跳飞距离自然就远。



  跳台滑雪的基本技术分为5个部分:助滑、起跳、空中飞行、着陆、终止区滑行。助滑:运动员沿着35°~37°坡的助滑道下滑加速,为了减少空气阻力,身体尽量成流线型。起跳:当运动员以每秒25米以上的速度下滑至台端的起跳板(它与助滑道成9°~11°角仰起)时,运动员向上奋力一跳,身体被抛向空中。空中飞行:为了减少前进的空气阻力和增加升力,身体应与双滑雪板平行,与水平面成8°~10°的倾斜角并维持平稳,沿着抛物线轨迹向前飞落。着陆:与飞机着陆相似,经缓冲,平稳而安全地落在着陆坡上。为此,两腿应一前一后成弓箭步以减少冲击,两臂侧平举保持平衡并继续下滑。终止区滑行:在下滑通过K点(着陆坡转为平地处)后,尚需保持平稳,继续滑行并可做适当的制动减速动作(有的场地此段为逆坡滑行自动减速),最后以急停动作停止在终止区。规则规定,飞行距离及各阶段的技术动作完成情况,两项满分各为60分。比赛规定每人跳飞两次,得分总和多者为胜。



  速滑

  速滑为滑雪比赛项目之一。1948年第5届冬季奥运会开始列为单独比赛项目。比赛在覆雪的高山上进行,坡度5~35°,平均20°。线路长2000米左右,起终点高标差男子为800~1000米,女子为500~700米。线路两旁设置一定数量的小旗,组成门形。运动员从山顶以最高速度沿线路通过旗门下滑。以滑降两次的时间计成绩。门旗颜色,男子比赛为红色,女子比赛为红蓝两色交替。旗幅为100厘米×75厘米,一个旗门由4根旗杆两面旗组成。门旗置于线路两侧,与滑降方向垂直。旗门间距4~8米,上下旗门相距30米左右。滑降以竞速为目的,时速一般在每小时100公里以上。因此直线滑降时,身体要尽可能团缩,转弯时要求重心转换快。为安全起见,规则规定运动员必须戴头盔。



  回转

  回转高山滑雪比赛项目之一。也称回转滑雪或回转障碍。1948年第5届冬季奥运会开始列为比赛项目。比赛在覆雪的山坡上进行。线路长度:男子为600~700米,女子为400~500米。起终点高标差:男子140~220米,女子120~180米。线路中坡度在30°以上的地段须占1/4。线路上设置多种形式的旗门,组成障碍。男子55~75组,女子45~60组。运动员从山顶沿线路连续转弯穿越旗门障碍下滑。

  比赛要求在不同的两条线路上各滑行1次,以两次滑行时间之和计分评定名次。如第1次滑行犯规,则失去第2次滑行机会。滑行时碰倒旗杆不算犯规,漏门或骑杆过门则属犯规,不计成绩。旗门由两面40厘米×40厘米的旗组成,旗的颜色有红色和蓝色两种。一组门旗用同一颜色。线路两侧各插一面叫开口门。与前进方向平行的两面旗叫闭口门。以开口门、闭口门为基础可以组成蛇形门、三角门等多种门形。沿线路用红蓝两色旗交替组成多种门形,使运动员下滑时必须连续转弯方能通过旗门。旗门宽4~5米,两门相距15米左右。比赛前运动员可以由下往上察看线路,但不得由上向下模拟滑行。



  北欧两项

  由15公里越野滑雪和70米跳台滑雪两项组成的冬季运动会项目,简称北欧两项,又称滑雪两项全能。1924年第1届冬季奥运会即列为正式比赛项目。北欧斯堪的那维亚半岛地区冬季雪多,适于开展滑雪运动,但因缺乏阿尔卑斯山脉那样的高山,高山滑雪不够普及和发达,而越野滑雪和跳台滑雪却得到较好的开展。于是出现了既要求越野滑得快,又要求跳雪跳得远的北欧两项比赛项目。这个项目是北欧几个国家的体育强项。1988年第15届冬季奥运会开始设团体项目,跳台为70米级,滑雪为3×10公里接力。1992年第16届冬季奥运会台级为90米级,越野滑雪个人项目仍为15公里,团体为3×10公里接力。

  比赛规则基本上与越野滑雪和跳台滑雪单项比赛的规则相同。第1天先进行跳台滑雪比赛,跳3次,取其中成绩较好的2次;第2天再进行15公里越野比赛。比赛规则规定,运动员两个单项的成绩换算为得分再计总成绩和排列名次。70米跳台的飞行距离超过60.5米时,每米分值为1.6分。15公里越野滑雪比赛按名次计分,第1名得220分,以下名次按1分钟等于9分值的比率递减。



  大回转

  高山滑雪比赛项目之一。1952年第6届冬季奥运会开始列为比赛项目。比赛在坡度5°~32°的覆雪山坡上进行。线路长度男子为1500~2000米,女子在1000米以上。起终点高标差:男子250~400米;女子250~350米。线路上设置多种形式的旗门,组成障碍。运动员从山顶沿线路通过旗门下滑。

其技术介于滑降和回转之间,既要有滑降的速度,又要有回转的快捷转变。比赛方法同回转,也是以两次滑行时间之和计分评定名次。滑行时碰倒旗杆不算犯规,漏门或骑杆过门则属犯规,不计成绩。如第1次滑行犯规,则失去第2次滑行机会。门旗分红色和蓝色两种,旗幅均为75厘米×50厘米,旗面对角饰以白条。旗门宽8米左右。沿线以红蓝两色旗交替组成多种门形,使运动员下滑时必须转弯方能通过旗门。其转变速度设计为15~29米/秒,低于回转的转弯速度。比赛前运动员可由下往上察看线路,但不得由上向下模拟滑行。

   高山滑雪

  滑雪运动项目之一。运动员足登滑雪板、手持雪杖从覆雪的高山上向下绕障碍滑行。因兴起于欧洲中部阿尔卑斯山脉高山地带,又称阿尔卑斯滑雪。1936年第4届冬季奥林匹克运动会开始列为正式比赛项目。现有项目包括滑降、回转、大回转、超级回转和高山两项(滑降与回转)。

  19世纪末,居住在阿尔卑斯山麓的奥地利人M.茨达尔斯基(1856~1940),在1890~1896年期间,专门研究在高山陡坡上的下滑技术,对滑雪工具进行了改革和创新。把原来挪威式2.4米长的雪板改为1.8米长,雪板固定器也改由金属制造,并采用一根长雪杖,创造了犁式制动系统的高山滑雪技术,奠定了至今尚在运用的高山滑雪转弯技术的基础。高山滑雪的历史虽不如越野滑雪悠久,但受到人们喜爱,并成为与冬季高山疗养旅游相结合的运动。高山滑雪的场地比所有运动项目的活动面积和范围都更广阔。在1936年举行的第4届冬季奥运会上,高山滑雪仅设有男、女高山两项的比赛。从第5届冬季奥运会开始增加滑降、回转两项,第6届冬奥会又增设大回转比赛项目。从第15届冬季奥运会开始,又把男、女高山两项及特大回转列为正式比赛项目。在非冬季奥运会年,还有一年一度的世界杯赛及两年一度的世界锦标赛。

  自由滑雪

  滑雪运动项目之一。运动员足登特短雪板,不持雪杖,在雪上进行各种特技表演。1988年第15届冬季奥运会列为表演项目。1992年第16届冬季奥运会将自由式滑雪中的雪上技巧(男女)列为正式比赛项目,自由式滑雪产生于60年代末,为美国具有开拓精神的年轻一代滑雪运动员们所创。最初人们称这种滑雪运动为花样滑雪。1979年国际滑雪联合会承认这个项目,定名为自由式滑雪,每年在世界各地分别举行世界杯赛。1986年在法国的蒂尼举行了首届世界锦标赛。自由式滑雪共有3项,即空中技巧、雪上技巧、雪上芭蕾。

  空中技巧:

  运动员在覆盖较厚积雪的山坡上,借助下滑惯性在跳台起跳,纵身腾入空中,然后在空中完成各种向前、向后的空翻并加转体等高难动作。评分标准是:腾空、起跳、高度及距离占20%;身体姿势和技巧动作表演水平占50%;落地占30%。根据动作的难易规定不同的难度系数。空中技巧表演场地的跳台分小、中、大3种。运动员依所做动作的需要自选。但着地必须有37°左右的倾斜度和60厘米以上的软积雪层。

  雪上技巧:

  这是唯一不使用平整场地的滑雪比赛。场地有复杂而连续的小土丘,线路长200米,宽25~35米,坡度为25°~35°。在场地中间,设置3个间隔8~15米的控制门。在比赛中,运动员可以自由选择路线,但必须通过这3个门。其评分标准为:转弯占50%;腾空占25%;速度占25%。其中转弯的评分标准主要着眼于滑行曲线(即弧度)、沿最大倾斜线下滑情况、上体与下肢的平衡情况、通过难度较大的线路或陡坡时控制雪板的能力等情况。腾空则是指利用滑行惯性,借助土丘使身体脱离地面,在空中所做的技巧表演。比赛进行两次,并且要求不能采用同一组的难度动作。可供选择的难度动作,共分5组14种类型动作。具有代表性的动作有:两臂和两腿同时向体侧展开,两雪板相互平行的大一字跳,身体伸直两雪板并拢身体侧转90°以上的直立转身动作,两腿前后分开,两板平行的跨跳。

  雪上芭蕾:

  运动员可根据自由表演的动作自由选择音乐伴奏。评分标准为:编排占25%;技术动作难度占25%;艺术表现能力占50%。雪上芭蕾常用的技巧有:跳跃,如高速跳转动作;旋转,用单脚雪板的360°旋转;连续步法,如逆交叉步等;利用雪杖的空翻,如前后空翻等。规则规定,空中技巧的比赛分别以两种不同的内容进行两次;雪上技巧和雪上芭蕾各进行一次。

  越野滑雪

  滑雪运动项目之一。运动员足登滑雪板、手持雪杖滑行于旷野雪原。因起源于北欧,又称北欧滑雪。1924年第1届冬季奥运会即已列为正式比赛项目。越野滑雪是最古老的冬季运动。在挪威境内北极圈附近,曾发现4000年以前的一块石刻,上面刻有两人滑雪的图形。

  15~17世纪,芬兰、挪威、瑞典、波兰和俄国都在战争中靠滑雪行军。1924年在法国夏蒙尼举办的第1届冬季奥运会上,进行了男子18公里和50公里越野滑雪比赛。国际滑雪联合会也成立于那次冬奥会。联合会决定除各届冬奥会有越野滑雪比赛外,在非冬奥会年每年举办一届世界锦标赛。中国越野滑雪运动员于1980年在美国普莱西德湖首次参加冬奥会(第13届)的越野滑雪项目比赛。

  现代越野滑雪比赛共分两大类,一为传统技术各种距离项目的比赛,一为自由技术各种距离项目的比赛。1980年芬兰越野滑雪运动员在第13届冬奥会上使用了一种类似速度滑冰的蹬冰步法,取得了非常好的效果。由于这种蹬动方法可以省略在比赛中非常复杂的打防滑蜡工作,因而受到各国广大运动员和教练员的欢迎,立刻风靡雪坛,后习称蹬冰步滑行。但这种步法技术规格不统一,国际雪联作出决议,把这种属于向侧方蹬动的步法统称为自由技术,并把过去一直沿用的向后蹬撑的步法统称为传统技术。

  至此凡在国际越野滑雪比赛中,都设有两种技术比赛项目。一般是短、中距离为传统技术比赛,长距离与接力为自由技术比赛。1988年在加拿大卡尔加里举行的第15届冬季奥运会上,男了15公里、30公里,女子10公里越野滑雪项目为传统技术的比赛。男子50公里、4×10公里接力,女子20公里及4×5公里接力为自由技术的比赛。
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 楼主| 发表于 2006-2-20 20:09:29 | 显示全部楼层
比赛

  网球比赛分为单打和双打两种形式.球员用网球拍将球击过网,落入对方的场地上.每位球员的目的都是尽力将球打倒对方的场地上去.就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。

  发球

  在正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球。整个比赛中,双方球员轮流发球.发球员在发球前应先站在端线后,中点和边线的假定延长线之间的区域里.。发出的球应从网上越过,落在对角的对方发球区内。每局开始先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。以次类推。通常发球是将球向空中任何方向抛起,在球落地之前用球拍击球;不过,也可以使用臂下发球。

  失误

  如果球落在对方发球区外,比如球出线或触网,都称之为失误,发球员就要再次发球。落在边界上的球算在线内。若发球两次失误,就叫"双误",那对手就赢一分。如果发球员在发球时脚离开了原基线,也算失误。要是发球触网,但球仍落进了对方的发球区,则为重发球。

  局

  每局的开始比分是0:0,第一分球记为15,所以,若发球员赢了这分球,比分就变为15:0,若接球员赢了这分球,比分就为0:15(冒号前面给出的是发球员的分数)。球员的第二分球为30,接下来为40(在历史上,这些数字代表1/4小时,即:15,30,45,但45后来改为了40)。若对方球员只有30或还少于30的话,那下一个球就能赢了这一局,因为每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛)如果双方球员都达到了40,此时称为"局末平分"。随着接下来的这一分,占先的球员会尽力领先2分,以赢得这一局。同时,紧追不舍的对手也努力扳平分数又达到"局末平分",占先的球员赢了下一分,也就赢了这一局。

  盘

  如果对手落后至少两局,那么先赢得6局的球员就赢了一盘。但是,若这盘是6:5,那么双方就要再打一局。若占先者赢了,即该盘比分为7:5,判占先者赢得此盘。然而,若另一个球员把这盘扳平为6:6,那就由决胜局(抢七局)决定谁为胜者。

  赛

  在3盘赛中,是先赢得2盘者为胜者,即为3盘2胜;在5盘赛中,是先赢得3者为胜者,即为5盘3胜。决胜局

  (抢7局):在决胜局中,要本该论到发球的球员先发第一分球,对手接着发第2,3分球,然后双方轮流发2分球。先得7分的球员若至少领先了对方2分,那么他就赢了该盘比赛.每6分球和决胜局结束都要交换场地.不过也有例外,如果按照事先的约定,比赛采取长盘制。则没有决胜局,只有比对方多胜两局才能赢得该盘比赛。

  其他的规则

  落在线上的任何球都算做界内球。

  除了发球以外,触网和触网后又落入球场正确区域的球均有效。球员在回击球时,可把球击在网和固定物周围,甚至底于网的最上方。只要球最终着地在对方球场的适当位置,均为好球。发球时,对方必须在球落地一次后,才能击球.而其他时侯回球时,则可在落地一次或未落地时进行.

  在每一盘的奇数局结束后,双方运动员可以进行短暂的休息,然后交换场地继续进行比赛.

  以下几种情况发生时,均会被判失分:

  1.球击中身体

  2.过网击球

  3.球员的手或身体的任何一部份触网或过网.

  场地和器材

  场地

  一个用于单打的网球场是23.8公尺(78英尺)长,8.2公尺(27英尺)宽,再加宽10.97公尺(36英尺)就可用于双打。球网将球场一分为二,所谓的发球线,就是在距网6.4公尺(21英尺)处的线。中间的网有91.4公分(3英尺)高。在悉尼,发球线将连上电子监测器来显示何时有发球失误。

  球

  一直传闻要增加网球的尺寸,以便降低发球速度和延长比赛时间.然而,仍将在奥运会中用过的球做为标准尺寸:直径在6.541和6.858公分之间,重量在56.7和58.5克之间.当球从254公分高处落在水泥地上,应该能够反弹到134.62和147.32公分之间.

  球拍

  球拍没有重量限定,但其总体不能长于73.66公分和宽于31.75公分。

  比赛形式

  排名在前16位的选手称为种子选手,并尽可能将他们合理分组,以使这些种子选手和那些来自同一个国家的球员在比赛中不至于过早相遇;同样按此原则选出双打的前8名种子选手.象大多数比赛一样,奥林匹克网球赛也是一种淘汰赛,一旦一场比赛失败,就会被淘汰出局.除了男子和双打决赛是最多打5盘以外,其他的所有比赛最多打3盘。在最终剩下的4组选手中,半决赛赢者继续挣夺金银牌,半决赛输者挣夺铜牌。[
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