每每提到美树本晴彦,首先想到的,总是<超时空要塞 MACROSS> (TV版动画在在国内播映时译为《太空堡垒》)。作为美树本的出道作品,同时又是日本漫画全盛时期的代表作,的确令人难忘。 对于美树本个人而言, 为了能在日本动画界树立起自己的独特风格, <MACROSS>应是他最为尽心的一部作品。 经过美树本的手所创造出的明美等动画偶像,其魅力至今不衰。也可能是投入了过多的精力的缘故,导致后来搞的《OGURSS》及《MACROSS7》等多部超时空系列中,未有一部能超越原创剧场版<MACROSS>的。(这张插图为MACROSS_7的漫画版)
再由另一个角度来看(MACROSS) 系列,经过美树本十多年的酝酿,一旦离开他的笔端,多少是失去了些原有的风味(九五年的<PLUS>由摩砂雪担任监督)。可以这么说吧:美树本为<MACROSS>创造了富有魅力的众多人物角色,而<MACROSS>系列则为美树本以后在漫、动画界的发展,打下了稳扎的基础。
在八五至八九年的几年期间, 美树本与平野俊弘等合作了<MEGAZONE23>系列的 OVA(无限地带23),美树本担任了“时祭夏娃”的造型设定及该片的作画监取得成功后,他的创作方向开始趋向于多元化。
单纯为游戏用软件绘制的插图,与 WOLF.TEAM(狼组) 合作了两次,分别是 (FZWAR CHRONICLE AX‘IS) (FZ战记)以及<AILE ROAD>。在游戏盒带的包装封面上就能看到了,是以粉彩为主的插图。<MARIONETTE GENERATION>的译为“提线木偶”或“木偶世代”。好象是美树本第一部正规漫画作品。描写青年漫画家森野泉与女友平静的生活被突然闯入的一个偶人般的小女孩所打破,是部带有幻想色彩的生活漫画,逻辑的巧妙使这部作品不象普通的生活漫画给人以无聊的感觉。九二年在月刊<NEW TYRE>(新类型)上连载,后由角川书店 100%COMICS出版了(单行本价格好贵哦!)为小说绘制插图,是从月刊<DRAGON)开始的,后来也为朝日文库的小说(破岚万丈)等多部小说画了黑白插图,数目较多,难以统计。
特别要谈的, 是美树本为<机动战士 GUNDAM>系列绘制的插图。当然美树本也担任<机动战士 GUN,DAM 0080>—— WAR IN THE POCKET(口袋中的战争)的造型设定与作画监督的工作。对(GUNDAM O080>中的角色极为熟悉也是自然。画好有关<GUNDAM O080>的插图也就显得很平常了, 并无什么“特别”可言。不过美树本也接受过<GUNDAM 0080> 之 外 的<GUNDAM>系列的插图,对于那些并不出自于自己手中的人物角色,他仍然能很快上手,并能将各个处于不同时代的角色的特征极为准确地刻画出来, 这就可以说是难能可贵了,之所以称之为可贵,是因为<GUNDAM>的各个系列的人物造型都由不同的人员来负责设定工作,<一年战争>时是安彦良和,<0080>是美树本,北爪宏幸担任<ZZ>的造型设定,而安彦良和设定的卡镣由北爪宏幸来画,则多少显出些诡异。既使同一个人笔下的人物,由于时间的变迁,想把握住原来的分寸,很多也显得心有余而力不足,就象安彦良和后期笔下的阿姆罗, 无论怎么看都象是<F91>的薛比。回头再来看美树本画的一幅名为《空间重合》的插图,早先的阿姆罗,<Z>的卡德,<0080>的库莉丝及<F91>的薛比与赛斯莉,仅从各自的眼神中,就能了解到他们各自不同的命运,而美树本对人物造型的掌握,也足以达到了了令人钦佩的地步。
在各个领域中探索的美树本,最后将所积累的经验,仍旧运用回了动画制作上,接着前面的两部成名作之际, 更是有许多作品纷纷出台,已有 PC— E游戏版本的<AIMFOR THE TOP! ),OVA版<沙罗曼蛇>及《PANGEA SANGOKUSHI》(异形三国志)等,而美树本的全盛时期,也随之无限期地推沿了下去。
〖职业 〗漫画·插画家.动画角色设定 ·作画监督.
〖所属 〗自由作画
〖代表作 〗 OVA《MEGAZONE23》系列
〖角色设定〗监督:《MACROSS》系列角色原案.作画监督
〖个人漫画〗 《MARIONETTE GEBERTION》
〖 OVA〗《GUNDAM0080》作画监督 |