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1对于物体的清晰度
我之前的很多练习会有一个问题,就是物体和背景有点糊在一起,比如这个:
再比如这个:
我现在基本用两个方式来解决这个问题。
首个,我会选择主体物与背景色的色相差异化大一点,比如,比较开始我用的两个颜色都是橙色:
后面选用的颜色是紫色背景,橙色主体:
第二个方式,就是多使用边缘光让物体的轮廓变得更加清晰,比如比较开始没有轮廓光的时候效果是这样的:
加了轮廓光之后,效果是这样的:
这样就会让物体轮廓变得清晰很多。
2你的形象特点是什么
我经常在文章里强调,做设计一定要有自己的独特想法,尽量让你的东西有一两个特点。
比如我比较开始的时候这个效果就没有什么特点:
后来我直接把眼睛去掉,放大嘴巴这个地方,然后加一个刘海:
这样就算是这个作品的一个特殊之处了。后面的所有细节化也都是基于这个创意点走下去的。
我们要有创造特别之处的意识,长时间积累践,比较后才能产出一些稍微特别一点的设计。
3特殊材质的结合使用
使用不同材质是很容易让画面增加质感的手法,比如金属材质、玻璃材质等等,像我这个画面里就用了一些这样的材质:
并且还在上面加了一些贴图,例如粗糙度呀,贴纸之类的。
4一些小细节
细节是每个画面必不可少的,很多时候,一些小心思可以让画面变得更加有趣、丰富。
随便说一两个,比如形象上面小角,并不是一个简单的圆锥,而是有两条凹陷的:
并且分成了段颜色,使这部分内容更加耐看一些。
再比如我经常使用的一个小技巧,就是嘴巴里露出一颗小牙齿,让形象变得更加可爱:
这些小的细节都需要平时不断地积累,脑袋里形成一个小库存,这样在需要使用的时候,才可以随时调取出来。
5做设计磨细节,一定要有耐心
大家法想象我比较开始的效果是什么样的,可能会吓到大家:
这个其就是我比较开始的一个原型,我希望在这个轮廓之下进行化,不断地增加细节,比较后得到理想的效果。
很多同学包括我自己也是,经常容易着急,希望简单几步就能得到好的结果,但那是不太可能的,每一个步骤和细节都需要不断地打磨,反复尝试,这个练习已经数不清渲染了多少次:
所以,想要好的效果就一定要静下心来,反复尝试,千万不要着急。
总结
好啦,以上就是我这个小练习的一些感悟,和大家分享出来,希望能到一点启发,一起加油!
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作者:菜心设计铺 |