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【创世纪】玩家攻略汇集(6.28更新)

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发表于 2010-6-28 14:21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shirogumo 于 2010-7-25 12:58 编辑

目录

【创世纪】存钱篇---2楼
【创世纪】不可忽视的小细节---建城篇--3楼
【创世纪】不可忽视的细节--盟友q&a--4楼
【创世纪】工具分享--5楼

升级快慢的控制:IO比排序--7楼
【创世纪】不可忽视的细节--宣战q&a--8楼
250级以后的科技树--9楼
【创世纪】小小窍门--成就篇--10楼
【创世纪】如何取胜?(战争守则——进攻篇)--11楼

ps:
欢迎大家把攻略也一起贴到这幢楼里,目录和楼层都会不断更新

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 楼主| 发表于 2010-6-28 14:21:38 | 显示全部楼层

【创世纪】存钱篇

本帖最后由 shirogumo 于 2010-6-28 15:17 编辑

小芸: 每次收税后,都有很多很多钱花不完,又不够建城。那么这些钱的去处-----
1. 屯兵存钱。花10万买兵,用的时候卖出去是5万,就是打了个半价。
虽然是半价,但是可以花钱买平安。如果国库里堆着几千万的钱,盟友们可以在盟友列表里看到你的国库,级别高的盟友会眼红,这是“诱惑”啊。战争界面有那么多同等级的人还在虎视眈眈你的国库,带着这么多钱一时半活儿又花不掉,那危险程度可想而知。除非你每隔10分钟收一次税保护国库,否则辛苦的血汗钱就会被别人抢走......屯兵存钱,说穿了也就是花时间买城而已。

2.赞助给小号或大号。
对于不止一个号的玩家来说,随着城越来越贵,一个号满国库的钱已经无法建一个城了,但是如果几个号的钱全部和在一起,还是可以建一个城的。那么如何将一个号a的钱全部转给b呢?
占楼,未完待续。


附上建设1-100城市的费用(费用列表转自无坚不摧)
建设成本
1
0
2
1,100
3
2,600
4
9,100
5
26,600
6
63,500
7
130,600
8
241,100
9
410,600
10
657,100
11
1,001,000
12
1,465,100
13
2,074,600
14
2,857,100
15
3,842,600
16
5,063,500
17
6,554,600
18
8,353,100
19
10,498,600
20
13,033,100
21
16,001,000
22
19,449,100
23
23,426,600
24
27,985,100
25
33,178,600
26
39,063,500
27
45,698,600
28
53,145,100
29
61,466,600
30
70,729,100
31
81,001,000
32
92,353,100
33
104,858,600
34
118,593,100
35
133,634,600
36
150,063,500
37
167,962,600
38
187,417,100
39
208,514,600
40
231,345,100
41
256,001,000
42
282,577,100
43
311,170,600
44
341,881,100
45
374,810,600
46
410,063,500
47
447,746,600
48
487,969,100
49
530,842,600
50
576,481,100
51
625,001,000
52
676,521,100
53
731,162,600
54
789,049,100
55
850,306,600
56
915,063,500
57
983,450,600
58
1,055,601,100
59
1,131,650,600
60
1,211,737,100
61
1,296,001,000
62
1,384,585,100
63
1,477,634,600
64
1,575,297,100
65
1,677,722,600
66
1,785,063,500
67
1,897,474,600
68
2,015,113,100
69
2,138,138,600
70
2,266,713,100
71
2,401,001,000
72
2,541,169,100
73
2,687,386,600
74
2,839,825,100
75
2,998,658,600
76
3,164,063,500
77
3,336,218,600
78
3,515,305,100
79
3,701,506,600
80
3,895,009,100
81
4,096,001,000
82
4,304,673,100
83
4,521,218,600
84
4,745,833,100
85
4,978,714,600
86
5,220,063,500
87
5,470,082,600
88
5,728,977,100
89
5,996,954,600
90
6,274,225,100
91
6,561,001,000
92
6,857,497,100
93
7,163,930,600
94
7,480,521,100
95
7,807,490,600
96
8,145,063,500
97
8,493,466,600
98
8,852,929,100
99
9,223,682,600
100
9,605,961,100
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 楼主| 发表于 2010-6-28 14:21:45 | 显示全部楼层

【创世纪】不可忽视的小细节---建城篇

本帖最后由 shirogumo 于 2010-6-28 15:30 编辑

1. 低级别是优先研究以及其相对应的城市建筑:

名称                   需求                 时代                附加属性   
图书馆               2级文字           青铜时代           学术资源+3
大学                  2级教育学        启蒙时代           学术资源+4
诵读中心            3级教育学        启蒙时代            学术资源+5;军事资源+5;金钱上限+48500
教堂                  3级神学          中世纪时代         金钱上限+85000
军事学院            2级军事科学      工业中期           军事资源+8
科学院               2级科学方法      工业中期           学术资源+6


★鸟巢和国家大剧院的建造条件是达到十个城市。

2. 城市的一些重要数据解释
城市初始人口:300
城市健康度:其实就是人口增长的百分比
城市人口增长的时间:城市放税的时候(CD=60分钟)就会按原来城市人口X(100+健康)/100=新的城市人口
城市等级:随着人口的增加城市的等级就会增加
税收:城市的税收随着城市的等级增加而增加
城市带来的兵力数量:就是这个城市人口的10%
小芸: 换而言之,在级别比较高、现金流不够一次性建出所有可建建筑的情况下,建城意味着兵种,所以优先建造的应当是加健康的建筑。

3.奇迹
小芸: a 奇迹一般而言是加防等属性,顺便加钱的。但是奇迹本身增加的金库上限很少,所以对于在线时间短,一天只固定收几次税的玩家而言,奇迹应当分散在各个城市里,以分散金库上限的压力。
      b.某些奇迹,尤其是209级以后,很多奇迹都是上百万才能出。如果钱真的有余,可以将这些奇迹全都造出来,否则个人认为,可以省钱建城。
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 楼主| 发表于 2010-6-28 14:21:55 | 显示全部楼层

【创世纪】不可忽视的细节--盟友q&a

本帖最后由 shirogumo 于 2010-6-28 14:23 编辑

1. 盟友数501, 那么是否是将海陆空各买501支最强部队即可获得最大攻防?
小芸: 首先,盟友特卖也算在501支部队中,所以可以比较盟友特卖里最强兵种与能买到的最强兵种,比如盟友特卖的激光兵远高于花钱买的兵种。所以未必需要买501支部队。
       其次,攻防是分开来算的。即计算攻防的时候是系统分别选取攻最高、以及防最高的部队的。换句话说,要想保证攻防都是最大值,应该购买攻最高的兵(包括盟友特卖)、以及防最高的兵(包括盟友特卖)各501。

2. 能帮助战争的盟友数是否最大为501?
小芸: 系统默认设置为501,即当盟友数大于501且小于等于1002的时候,能帮助战争的盟友数为501。 但是当盟友数到达1002即系统最大值时,可以购买额外盟友数,增加系统默认的上限,此时的额外盟友数也会帮助战争。
ps: 所以rmb玩家的盟友数一般都很多,攻防也是非常非常高的。
    另外,额外盟友数增加的是当前盟友上限,即如果没有满1002的时候,只增加当前的盟友数,并没有改变系统默认的上限。所以如果是非rmb玩家,建议先将盟友数加至1002后,再花平时省下来的世纪豆购买盟友数。

3.世纪豆花在额外盟友数上好么?或者花在别的地方?
小芸:对于非rmb玩家来说,世纪豆是每天10个10个攒的,所以小芸认为,应当将世纪豆发在最值得的地方---额外盟友数上。固然,造城需要钱可以用世纪豆买,但是只要慢慢攒,也可以有钱造城。跟人互打需要回兵可以用世纪豆买,但是只要等,系统慢慢回兵,或者升级都可以回兵,何必花好不容易攒下来的世纪豆呢?无论耐性多好,盟友数到达1002后就不会再增加了,而盟友数对战争的影响是毋庸置疑的,所以增加额外盟友是非常重要的。

4.盟友数很多,是否打同级别的一定赢?是否只要在战争界面随便找人打就可以了?
小芸:首先,要想赢战争,盟友数固然很重要,但是其他条件也必须配合。
      战争计算的“攻击等于 本身攻击+军队带来的攻击+士兵数乘以0.01”,防御也是同理。
      换而言之,盟友多,军队好的情况下,军队带来的攻击才会大。所以盟友书多,也要配备同样多的军队。另外士兵数也要多。尤其是到了一定级别,比如200多级,一般都会有30左右的城市,上千万的兵。如果非满兵状态的A攻打满兵状态的B,由于士兵数相差几百万,攻防由于士兵数量一项就相差了几万。打输也是很正常的。所以上了200级的,一般都会跟仇敌打,或者清清悬赏,欺负欺负弱小,很少有人整天从战争界面里找陌生人打了。 当然,抢钱另当别论。

5.盟友特卖买什么?
小芸:一般玩家可能会建议到了180级后买激光兵,即攻54,防35,乃所有兵种最高攻击。但是小芸认为170级购买的坦克,即攻40,防48,也不可忽视。一般而言,高级兵种的攻都比防高,所以很多人的攻比防高几千点,甚至上万点。而实力相当的AB互打的时候,A攻击B的时候,是将A的攻与B的防计算,也就是将自己的强项与别人的弱项比。反之依然。所以经常会出现谁先打谁赢的情况。如果要扭转这样的情况,提高防才是关键。所以小芸的建议是购买坦克。
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 楼主| 发表于 2010-6-28 14:22:10 | 显示全部楼层

【创世纪】工具分享(转自无坚不摧)

本帖最后由 shirogumo 于 2010-6-28 14:26 编辑

1 两个(家和公司/学校)较快的电脑和很快的网速。这样便于观察敌我的战况,有贴卡的可以及时清除反击,打悬赏不会被人抢去,以迅雷不及掩耳盗铃之势与人对刷。。。


2 鼠标点击器。我用的是免费的按键精灵,她可以延长鼠标寿命,解放双手,缓解疲劳;是礼物狂人,1%研究必备的无敌铁手。


3 excel spreadsheet。可以计算金库数量,研究得益比,是发展强人的必备杀手锏。(这个是必须的,如果有不会做excel金库计算表的,留下邮箱,小芸会共享自己做的金库存钱表)


4 秒表和闹钟。是居家旅游,杀人灭口,收税圣手,悬赏超人,对刷斗士的必备回马枪。


5 查税卡和夺城卡(创世纪战略卡片部队,简称“二卡”)各5张。作为储备卡武器,同时坚持和平友善自信而有力的“三不”卡战略:不首先使用卡武器、平时不瞄准任何玩家、不研发新型卡武。拥有有效的“卡反击”能力,我们二卡部队不怕后于敌手出招。


6 人民币。无所不能的神,不过神外有神,天外有天,人民慎用
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 楼主| 发表于 2010-6-28 14:22:17 | 显示全部楼层

占楼

本帖最后由 shirogumo 于 2010-7-25 12:57 编辑

占楼

目前刷学术--法典时 掉收藏的几率已经被开发商修改的很低了
没有刷收藏的必要了
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 楼主| 发表于 2010-6-28 14:22:34 | 显示全部楼层

升级快慢的控制:IO比排序

本帖最后由 shirogumo 于 2010-6-30 15:50 编辑

升级时候我们一般希望以较少的科技带动较多的进步,这时候希望升级快。
但如果想充分利用资源包时候,尽量避免资源包用不完的情况,那前面阶段就以较多的科技带动较少的进步,这时候希望升级慢。
基于以上这两种需要,在各个阶段你可以研究的科技中,会有一个基于科技树的排序选择。
定义“IO比”=科技点数/学术资源。排序完成后,需要升级快的从头选,需要升级慢的从尾选。
以我目前(70级,单号)为例。

阶段性科技树:
                                加成                        
                O科技点数        I学术资源        IO比(输入输出性价比)                        内阁提升各10%
                1        1        1.000         往低点靠:想用资源包、减少浪费点数时,需要慢点升级。               
                2        1        2.000         往高点靠:想快点升级时。               
                0        0        0.000                         1.222222222
6.中世纪                39        29        1.345                         1.64337931
6.中世纪                44        31        1.419                         1.734451613
6.中世纪                33        22        1.500                         1.833
6.中世纪                39        27        1.444                         1.765111111
6.中世纪                66        54        1.222                         1.493555556
6.中世纪                42        27        1.556                         1.900888889
6.中世纪                27        18        1.500                         1.833
6.中世纪                41        25        1.640                         2.00408
                                                        
7.启蒙时代                71        45        1.578                         1.928044444
7.启蒙时代                53        32        1.656                         2.0239375
7.启蒙时代                66        40        1.650                         2.0163
7.启蒙时代                59        36        1.639                         2.002722222
7.启蒙时代                36        22        1.636                         1.999636364
7.启蒙时代                77        54        1.426                         1.742481481
7.启蒙时代                66        45        1.467                         1.792266667
7.启蒙时代                63        41        1.537                         1.877707317
                                                        
                                                        
5.封建时代                33        21        1.571                         1.920285714
5.封建时代                36        25        1.440                         1.75968
5.封建时代                20        14        1.429                         1.745714286
5.封建时代                17        11        1.545                         1.888545455
5.封建时代                48        31        1.548                         1.892129032
5.封建时代                60        36        1.667                         2.036666667
5.封建时代                36        23        1.565                         1.912695652
5.封建时代                52        32        1.625                         1.98575
                                                        
4.铁器时代                33        22        1.500                         1.833
4.铁器时代                8        6        1.333                         1.629333333
4.铁器时代                38        27        1.407                         1.719851852
4.铁器时代                35        25        1.400                         1.7108
4.铁器时代                26        18        1.444                         1.765111111
4.铁器时代                28        21        1.333                         1.629333333
4.铁器时代                24        16        1.500                         1.833



排序完成后:1.667科技与1.222科技的取舍,就是两个思路的不同表现。
                 O科技点数        I学术资源        IO比(输入输出性价比)                另,内阁提升各10%
                2        1        2.000         往高点靠:想快点升级时。        
5.封建时代                60        36        1.667                 2.036666667
7.启蒙时代                53        32        1.656                 2.0239375
7.启蒙时代                66        40        1.650                 2.0163
6.中世纪                41        25        1.640                 2.00408
7.启蒙时代                59        36        1.639                 2.002722222
7.启蒙时代                36        22        1.636                 1.999636364
5.封建时代                52        32        1.625                 1.98575
7.启蒙时代                71        45        1.578                 1.928044444
5.封建时代                33        21        1.571                 1.920285714
5.封建时代                36        23        1.565                 1.912695652
6.中世纪                42        27        1.556                 1.900888889
5.封建时代                48        31        1.548                 1.892129032
5.封建时代                17        11        1.545                 1.888545455
7.启蒙时代                63        41        1.537                 1.877707317
6.中世纪                33        22        1.500                 1.833
6.中世纪                27        18        1.500                 1.833
4.铁器时代                33        22        1.500                 1.833
4.铁器时代                24        16        1.500                 1.833
7.启蒙时代                66        45        1.467                 1.792266667
6.中世纪                39        27        1.444                 1.765111111
4.铁器时代                26        18        1.444                 1.765111111
5.封建时代                36        25        1.440                 1.75968
5.封建时代                20        14        1.429                 1.745714286
7.启蒙时代                77        54        1.426                 1.742481481
6.中世纪                44        31        1.419                 1.734451613
4.铁器时代                38        27        1.407                 1.719851852
4.铁器时代                35        25        1.400                 1.7108
6.中世纪                39        29        1.345                 1.64337931
4.铁器时代                8        6        1.333                 1.629333333
4.铁器时代                28        21        1.333                 1.629333333
6.中世纪                66        54        1.222                 1.493555556
                1        1        1.000         往低点靠:想用资源包、减少浪费点数时,需要慢点升级。        
                0        0        0.000                 1.222222222

升级快慢的控制:IO比排序 Book1.rar

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 楼主| 发表于 2010-6-28 14:22:44 | 显示全部楼层

【创世纪】不可忽视的细节--宣战q&a

本帖最后由 shirogumo 于 2010-6-28 16:13 编辑

小芸:
1.宣战本身即为为荣誉而战,是荣誉的象征,不会实际损失兵力。

2.宣战本身跟级别无关。防守内阁/主将将会呈现不同的状态:积极备战→身负重伤→奄奄一息→全军覆没,当一个内阁被攻击至全军覆没状态就不能再被攻击了。换句话说,就算是全站排行前20的,一般玩家也可以在宣战中照样攻击获胜。

3.宣战主界面:“a向b发起了宣战,马上支援”这一句有几个衍生意义
a. 盟友数不够的玩家可以直接点击a或者b,找到新的盟友
b. 小号或者朋友的号a被b打了,a向b宣战,c可以直接点击找到b。

4.为了完成某些跟宣战有关的成就,比如宣战胜利多少次等等,很多人用主号向小号宣战。所以在支援别人的宣战时,如果遇到这样子的情况,应当支援的是别人的主号。
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 楼主| 发表于 2010-6-28 14:22:51 | 显示全部楼层

250级以后的科技树

本帖最后由 shirogumo 于 2010-6-28 14:34 编辑

2010年4月13日创世纪2012更新后,出现了新的时代和科技研究,分别是250-293级的星际时代、294-341级的新宇宙时代和342+级的乌托邦时代,科技树如下。ps:贵的要命滴。。。。
  
12.jpg
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 楼主| 发表于 2010-6-28 14:22:57 | 显示全部楼层

【创世纪】小小窍门--成就篇

本帖最后由 shirogumo 于 2010-6-28 15:44 编辑

1. 嫁给我吧!
送一颗钻石给好友
的君主成就任务
这个任务完成方法:将一个钻石戒指送给好友就可完成,属性+1

小芸: 钻石虽然需要在工业后期才可以得到,但是这个任务其实等级低的玩家也可以完成这个任务,只要找到一个有钻石戒指的盟友,他把钻石“送礼”给你,然后你“送礼”还给他就可以了。当然你送还给他后,系统也需要反应时间,过一会儿才会显示你完成这个任务。

2.成为10/100人的内阁

小芸: 这需要所有的盟友共同认清一点-----内阁固然要选用高级盟友,但并不是越高越好,目前内阁可以对自己的帮助度最高10%,其实盟友只要等级达到250,就可以做到。所以大胆的给250级的盟友一个成为内阁的机会,不非一定要找全站排行榜的top20

3.学术达人、狂人系列

小芸:首先这些都是要求完成学术研究,即只对3级研究有效。2级研究、1级研究都不回计算在内。所以建议玩家一开始玩的时候就一鼓作气完成他们。即一下次准备很多3及研究到99%左右,然后某天一下子全部研究完。而越到高级的时代,所需的学术关联度越高,即一定要完成了某项研究,才能开始研究,所以很难筹备如果多99%的研究。
14.jpg
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 楼主| 发表于 2010-6-28 14:23:03 | 显示全部楼层

如何取胜?(战争守则——进攻篇)转自无坚不摧

本帖最后由 shirogumo 于 2010-6-28 15:58 编辑

目前现状:等级很难提升,城市数量难以增加,战争次数逐渐增加。
              面对防御较高、兵力较多的人民币玩家的骚扰时,力不从心;
              应对这种情况时,如何在战争中取胜至关重要。

★以下情况只适合应对防御小于15W的人民币玩家,对于防御大于15W防御的爱莫能助。


1.明白计算公式:
胜利条件:(自己的现有兵力/100W+攻击加成)≥敌方防御

2.攻击方法:补兵法
例:renjianing-09满兵状态接近2000W,防御接近13W。
     我自己满兵力1300W,攻击加成4.5W,国库花销之后留1200W。
     第一进攻后,失败,征满兵;
     进行第二次进攻,失败,再征满兵;
     第三次进攻.....
     .....
     第五次胜利,直接把近5000军事点刷完。
     代价900W金钱,完成目的。

3.进攻时间一定要选网络不卡的时候。
   卡的时候军事点刷不完,敌人就可能打过来。


4. 避免与敌人正面死磕,那样得不偿失,毕竟人家是人民币玩家,50豆就满兵了。
    乘他不在的时候,刷他军事点,让他郁闷就行了。
    只要叫敌人知道你不是好惹的就可以了。
    打仗从来都没有光明正大这一说,凡是光明正大的都是死的快的。

5.尽量增加城市数量,进攻主要靠的是城市数量,兵力数,回复兵力的能力。
   一座城能增加39W兵力=0.39万防御
   3900(防御)/84(加一个盟友的防御)=46个盟友
   也就是说你每增加一个城市,相当敌人加了46个盟友。
   增加的回复兵力能力:每小时8W金=16W兵
   还有各项科技、军事等加成。
      
6.卖兵建城是划算的。
   买兵的钱数量巨大,占据发展资源,不管什么时候发展是第一位的。
   再说就算你兵全买了,不加盟友能加多少攻击和防御?
   一个城增加的兵力就很可观了。
   炫耀你的攻击和防御没有任何意义,我的攻击3W的时候照样推到renjianning-09,
  他的盟友不是加到了2017,还是没用。

总之,进攻方法懂了,胜利与否那就要看你的兵力多少了。

附军队推荐表:

我的军队:
陆军
•激光枪机器兵×174
•主战坦克×5
•激光炮坦克×3
•激光武器车载机 ×339

174+5+3+339=521个有效盟友
即便再买再多的军队,不会再加丝毫攻击力!除非买的兵种攻击力大于激光武器车载机。
在下方有个我的兵营,可以看到每种部队的攻击和防御,默认是陆军,可以点击海军和空军查看其他两种兵力。


2.购买兵种,调整兵力:
    ⑴.最大攻击力和防御力的兵种都要买。
    陆军防御最大部队:拆弹部队 攻击 10 防御 26
    陆军攻击最大部队:激光武器车载机  攻击 32 防御 20


    海军防御最大部队:变形金刚雷霆舰队  攻击 28 防御 26   
    海军攻击最大部队:联合高速宇宙战舰  攻击 32 防御 20


    空军防御最大部队:反卫星霸王轰炸机  攻击 28 防御 32     
    空军攻击最大部队:卫星侦查光电机     攻击 32 防御 16
  
⑵.部队整合。
    查看现役部队,进行整合。
    比如有效盟友为501:
    陆军

•激光枪机器兵×174
•主战坦克×5
•激光炮坦克×3
•激光武器车载机 ×100
•防空部队   ×219


     再购买的话只需购买219支激光武器车载机部队就可以了,再买多,也没有任何意义。


3.在说明一个问题“激光枪机器兵”的上限:
   如果你没有买盟友,没有在前期使用购买盟友部队的话,最多251队;
   如果买盟友的话,是没有上线的。
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发表于 2010-6-28 14:44:50 | 显示全部楼层
这里才抢到沙发,呵呵,
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发表于 2010-6-28 14:55:17 | 显示全部楼层
钻石那个我也没完成呢  求钻石
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发表于 2010-6-28 15:02:30 | 显示全部楼层
支持~小芸加油~
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 楼主| 发表于 2010-6-28 15:09:10 | 显示全部楼层
钻石那个我也没完成呢  求钻石
Jennifer 发表于 2010-6-28 14:55



    姐姐稍等
  待会儿小芸给你钻石。
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